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======Crease====== ''Crease(접은 자국)''은 다양한 굵기의 윤곽을 생성하는 것에 의해 오브젝트들의 가시성을 강화시키는 평범한 NPR (사진같이 현실적이지 않은) 렌더링 테크닉입니다. 다른 [[comp-ImageEffects|image effects]]처럼, Crease는 오직 Unity Pro에서만 가능합니다. [[HOWTO-InstallStandardAssets|Pro Standard Assets installed]]을 가지고 있는지 확인하시기 바랍니다. {{:unity3d:CreaseExample.png}}\\ //Crease 쉐이딩은 깊이 거리에 기반을 윤곽을 생성합니다.// =====Properties===== |PROPS |//Intensity// |Crease 쉐이딩의 강도. | |//Softness// |적용된crease 쉐이딩의 매끄러움과 부드러움. | |//Spread// |Crease 반지름을 또한 정의하는 블러 반지름. | {{page>imagefx-SM2Depth}} {{tag>유니티 unity}} * 출처: [[http://unitykoreawiki.com/index.php?n=KrMain.script-Crease|유니티코리아위키]] (CC BY-NC-SA 2.0)
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