Blur image effect
Blur
이미지 효과는 실시간으로 그려진 이미지를 흐릿하게 만듭니다.
다른 image effects처럼 Blur는 오직 Unity Pro에서만 가능합니다. Pro Standard Assets installed을 가지고 있는지 확인하시기 바랍니다.
속성
Iterations | 요구된 블러의 정도. 더 높은 반복 카운트는 이미지를 더욱 흐릿하게 만드나 각각의 추가적인 반복은 어떤 성능적인 측면에서 비용을 가집니다. |
Blur Spread | 높은 값은 같은 반복 횟수 그러나 질적인 측면에서의 어떤 비용에서 흐릿해지는 효과를 더욱 널리 퍼지게 합니다. 0.6에서 0.7사이의 값들은 보통 질적인 면과 스피드 적인 면 사이에서 좋은 타협입니다. |
이 효과는 픽셀 셰이더(2.0)을 갖춘 그래픽 카드나 OpenGL ES 2.0을 필요로 한다. PC: 2003년 이후의 NVIDIA 카드 (GeForce FX), 2004년 이후의 AMD 카드 (Radeon 9500), 2005년 이후의 인텔 카드 (GMA 900); Mobile: OpenGL ES 2.0; Consoles: Xbox 360, PS3.
모든 이미지 효과는 사용자의 그래픽 카드에서 실행이 불가할 경우 스스로 자동으로 비활성화 됩니다.
- 출처: 유니티코리아위키 (CC BY-NC-SA 2.0)
- 출처: 유니티코리아위키 (CC BY-NC-SA 2.0)