Blur image effect

Blur 이미지 효과는 실시간으로 그려진 이미지를 흐릿하게 만듭니다.

다른 image effects처럼 Blur는 오직 Unity Pro에서만 가능합니다. Pro Standard Assets installed을 가지고 있는지 확인하시기 바랍니다.


씬에 적용된 블러 효과

속성

Iterations 요구된 블러의 정도. 더 높은 반복 카운트는 이미지를 더욱 흐릿하게 만드나 각각의 추가적인 반복은 어떤 성능적인 측면에서 비용을 가집니다.
Blur Spread 높은 값은 같은 반복 횟수 그러나 질적인 측면에서의 어떤 비용에서 흐릿해지는 효과를 더욱 널리 퍼지게 합니다. 0.6에서 0.7사이의 값들은 보통 질적인 면과 스피드 적인 면 사이에서 좋은 타협입니다.

이 효과는 픽셀 셰이더(2.0)을 갖춘 그래픽 카드나 OpenGL ES 2.0을 필요로 한다. PC: 2003년 이후의 NVIDIA 카드 (GeForce FX), 2004년 이후의 AMD 카드 (Radeon 9500), 2005년 이후의 인텔 카드 (GMA 900); Mobile: OpenGL ES 2.0; Consoles: Xbox 360, PS3.

모든 이미지 효과는 사용자의 그래픽 카드에서 실행이 불가할 경우 스스로 자동으로 비활성화 됩니다.

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