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unity:publishingactivecontent [2015/05/21 14:02] – 문서가 unity3d:publishingactivecontent에서 unity:publishingactivecontent(으)로 옮겨졌습니다 V_L | unity:publishingactivecontent [2018/02/22 03:04] (현재) – 바깥 편집 127.0.0.1 | ||
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======액티브 콘텐트의 발행(Publishing active content)====== | ======액티브 콘텐트의 발행(Publishing active content)====== | ||
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오브젝트와 내장 태그를 작성하는 것이 오로지 그 목적인 함수를 포함하는 이 외부 JavaScript을 사용하여, | 오브젝트와 내장 태그를 작성하는 것이 오로지 그 목적인 함수를 포함하는 이 외부 JavaScript을 사용하여, | ||
- | 여기에 설명한 기술과 함께 [[Detecting the Unity Web Player using browser scripting]]에서 논한 웹 플레이어 감지 루틴(detection routine)을 합하면 예측할 수 있고 최적화 된 최종 사용자 체험을 제공하게 됩니다. 다음은 // | + | 여기에 설명한 기술과 함께 [[unity3d:Detecting the Unity Web Player using browser scripting]]에서 논한 웹 플레이어 감지 루틴(detection routine)을 합하면 예측할 수 있고 최적화 된 최종 사용자 체험을 제공하게 됩니다. 다음은 // |
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