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unity:iphone-performance [2015/08/23 18:26] – 바깥 편집 127.0.0.1unity:iphone-performance [2018/02/22 11:34] (현재) – 바깥 편집 127.0.0.1
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 +{{tag>유니티 unity}}
  
 ======iOS에서의 성능 최적화.====== ======iOS에서의 성능 최적화.======
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 iPhone/iPad에서 게임을 만드는 것은 재미있습니다. 하지만 성공적인 게임을 만들기 위해서는 자연스럽게 실행되도록 만들어야합니다. 그러므로 iPhone의 그래픽 성능이나 처리 능력을 이해하는 것은 중요합니다. iPhone/iPad에서 게임을 만드는 것은 재미있습니다. 하지만 성공적인 게임을 만들기 위해서는 자연스럽게 실행되도록 만들어야합니다. 그러므로 iPhone의 그래픽 성능이나 처리 능력을 이해하는 것은 중요합니다.
  
-iPhone/iPad 성능이 닌텐도 DS와 휴대용 플레이스테이션 사이임을 알아야 합니다. 이에 맞게 계획을 세우싶이오! +iPhone/iPad 성능이 닌텐도 DS와 휴대용 플레이스테이션 사이임을 알아야 합니다. 이에 맞게 계획을 세우십시오! 
  
-다행도 유니티가 도와드립니다. 저희는 유니티 iOS프로젝트가 빠르게 동작하도록 많은 시간과 노력을 사용하였습니다. 다음은 iOS에서 더 나은 성능을 갖도록 도와줄 수 있는 가이드라인의 모음입니다:+다행도 유니티가 도와드립니다. 저희는 유니티 iOS프로젝트가 빠르게 동작하도록 많은 시간과 노력을 사용하였습니다. 다음은 iOS에서 더 나은 성능을 갖도록 도와줄 수 있는 가이드라인의 모음입니다:
  
         * [[unity:OptimizingGraphicsPerformance#iPhoneOptimizingGraphicsPerformance]] 아이폰 그래픽 성능 최적화 (iPhone Optimizing Graphics Performance)         * [[unity:OptimizingGraphicsPerformance#iPhoneOptimizingGraphicsPerformance]] 아이폰 그래픽 성능 최적화 (iPhone Optimizing Graphics Performance)
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         * [[iphone-playerSizeOptimization]] 아이폰 플레이어 크기 최적화 (iphone-player Size Optimization)         * [[iphone-playerSizeOptimization]] 아이폰 플레이어 크기 최적화 (iphone-player Size Optimization)
  
-{{tag>유니티 unity}} 
    * 출처: [[http://unitykoreawiki.com/index.php?n=KrMain.iphone-performance|유니티코리아위키]] (CC BY-NC-SA 2.0)    * 출처: [[http://unitykoreawiki.com/index.php?n=KrMain.iphone-performance|유니티코리아위키]] (CC BY-NC-SA 2.0)