iOS에서의 성능 최적화.
iPhone/iPad에서 게임을 만드는 것은 재미있습니다. 하지만 성공적인 게임을 만들기 위해서는 자연스럽게 실행되도록 만들어야합니다. 그러므로 iPhone의 그래픽 성능이나 처리 능력을 이해하는 것은 중요합니다.
iPhone/iPad 성능이 닌텐도 DS와 휴대용 플레이스테이션 사이임을 알아야 합니다. 이에 맞게 계획을 세우십시오!
다행히도 유니티가 도와드립니다. 저희는 유니티 iOS프로젝트가 빠르게 동작하도록 많은 시간과 노력을 사용하였습니다. 다음은 iOS에서 더 나은 성능을 갖도록 도와줄 수 있는 가이드라인의 모음입니다:
- iPhoneOptimizingGraphicsPerformance 아이폰 그래픽 성능 최적화 (iPhone Optimizing Graphics Performance)
- 그리기 호출(Draw Call) 일괄처리 아이폰 드로우콜 배치 (iphone-DrawCall-Batching)
- 최적화된 캐릭터 모델링 아이폰 최적화된 캐릭터 모델링 (Modeling Optimized Characters)
- RenderingStatisticsIPhone 아이폰 렌더링 통계 (Rendering Statistics IPhone)
- 물리적 성능 최적화 아이폰 피직스 최적화 (iphone-Optimizing-Physics)
- 스크립트 성능 최적화 아이폰 스크립트 최적화 (iphone-Optimizing-Scripts)
- Measuring Performance with the Built-in Profiler 아이폰 내부 프로파일러 (iphone-InternalProfiler)
- Main Loop 성능 튜닝 아이폰 메인룹 최적화 (iphone-Optimizing-MainLoop)
- iOS 플레이어(Player) 빌드 사이즈 아이폰 플레이어 크기 최적화 (iphone-player Size Optimization)
- 출처: 유니티코리아위키 (CC BY-NC-SA 2.0)