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unity:importingassets [2017/07/26 15:58] 219.250.34.190unity:importingassets [2017/08/01 09:51] (현재) V_L
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 ======에셋들 불러오기(Importing Assets)====== ======에셋들 불러오기(Importing Assets)======
-====%red% 윈도우의 익스플로러(Explorer) 또는 OS X의 파인더(Finder)로 이 폴더를 건들거나 에셋(asset)을 이동시키면 절대 안됩니다. 항상 프로젝트 뷰(Project View)를 사용하여 해당 작업을 수행해야 합니다!%%====+** 윈도우의 익스플로러(Explorer) 또는 OS X의 파인더(Finder)로 이 폴더를 건들거나 에셋(asset)을 이동시키면 절대 안됩니다. 항상 프로젝트 뷰(Project View)를 사용하여 해당 작업을 수행해야 합니다!**
  
 유니티 내부에는 에셋 파일들 사이의 관계에 관한 수많은 메타 데이터가 저장되어 있습니다. 이 데이터들은 유니티가 이러한 에셋들을 어디서 찾을수 있느냐에 영향을 받습니다. 만약 프로젝트 뷰에서 에셋이 옮겨졌다면, 이러한 관계들은 유지가 됩니다. 하지만 유니티 밖에서 옮겨졌다면 이러한 관계들이 끊어지게 됩니다. 이 경우 이들 관계(dependencies)의 많은 부분을 수동으로 재연결해야 하는데, 이는 결코 원하는 상황이 아닐 것입니다. 유니티 내부에는 에셋 파일들 사이의 관계에 관한 수많은 메타 데이터가 저장되어 있습니다. 이 데이터들은 유니티가 이러한 에셋들을 어디서 찾을수 있느냐에 영향을 받습니다. 만약 프로젝트 뷰에서 에셋이 옮겨졌다면, 이러한 관계들은 유지가 됩니다. 하지만 유니티 밖에서 옮겨졌다면 이러한 관계들이 끊어지게 됩니다. 이 경우 이들 관계(dependencies)의 많은 부분을 수동으로 재연결해야 하는데, 이는 결코 원하는 상황이 아닐 것입니다.

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