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======어떤게 스플래쉬 화면을 만드나요?====== ======Desktop!====== >>desktop<< 유니티에서 어떻게 스플래쉬 화면 또는 다른 형태의 전체화면 이미지를 만드는지에 대한 것이 여기에 있습니다. 이 방법은 여러개의 해상도와 비율에서 가능합니다. - 첫째로 큰 텍스쳐가 필요합니다. 이상적으로 텍스쳐의 크기는 2의 제곱수여야 합니다.대부분의 화면에 맞는1024x512가 예입니다. - 메뉴 바에서 **GameObject->Create Other->Cube**를 사용하여 박스를 만듭니다. - Scale란에 첫 두칸에 16과 9를 넣음으로써 크기가 16:9형식이 되게 합니다:\\ {{:unity3d:HOWTO-SplashScreen1.png}} - 텍스쳐를 큐브안에 드래그한 후 ''Camera''가 그것을 가리키게 합니다. 큐브가 16:9 비율에서도 보일수 있도록 카메라를 위치합니다. 결과를 보기 위해서는 ''Scene View''의 ''Aspect Ratio Selector''를 사용합니다. ======iOS!====== >>ios<< [[unity:MobileCustomizeSplashScreen|Customising IOS device Splash Screens]] ======Android!====== >>android<< [[unity:MobileCustomizeSplashScreen|Customising Android device Splash Screens]] {{tag>유니티 unity}} * 출처: [[http://unitykoreawiki.com/index.php?n=KrMain.HOWTO-SplashScreen|유니티코리아위키]] (CC BY-NC-SA 2.0)
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