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======게임플레이 제작 Creating Gameplay====== 유니티는 게임 기획자 (Game Designer) 가 게임을 만들도록 도와줍니다. 유니티의 정말 특별한 점은 재미있는 게임을 만들기 위해서 수년간의 프로그래밍 경력이나 미술 학위가 필요없다는 점입니다. 유니티를 배우기 위해서는 필요한 몇몇의 기본적인 작업장식 workflow 개념들이 있습니다. 이것들을 한번 익히면 사용자는 많은 시간을 들이지 않고도 게임을 만드는 자신을 볼 수 있습니다. 게임을 만들고 실행시키는데 아껴진 시간들로 사용자의 게임을 완벽하게 만들기 위해 가다듬고 밸런스를 맞추고 고쳐나가는데 사용할 수 있습니다. 이 단원은 독특하고 놀라우며 재미있는 게임플레이를 만드는데 알아야할 핵심 개념들에 대해 설명하겠습니다. 이러한 개념의 대부분은 스크립트 scripts 를 통해 이루어 집니다. 스크립트 작성 및 작업에 대한 개요는 [[unity:Scripting]] 페이지를 참고 하세요. (:tocportion:) {{tag>유니티 unity}} * 출처: [[http://unitykoreawiki.com/index.php?n=KrMain.CreatingGameplay|유니티코리아위키]] (CC BY-NC-SA 2.0)
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