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======입자 시스템(Particle Systems) (3.5 출시 이전의 레거시)====== 이는 주로 연기, 불, 폭포 혹은 잎사귀와 같은 효과에 사용됩니다. 파티클 시스템(//Particle System//)은 다음과 같은 3개의 별도 컴포넌트로 구성되어 있습니다 - //Particle Emitter//, //Particle Animator//, 및 //Particle Renderer//. 사용자가 정적인 파티클을 원할 경우, Particle Emitter 와 Renderer 을 같이 사용할 수 있습니다. Particle Animator 는 파티클을 여러 방향으로 움직이고 색깔을 변화시킵니다. 또한 사용자는 파티클 시스템에서 각각의 개별 파티클을 스크립트를 통하여 접근하고 사용할 수 있으므로, 이러한 방식으로 사용자가 선택하는 독특한 사용자만의 동작을 창조해 낼 수 있습니다. 다음 파티클 스크립트에 대한 참고자료 (Particle Scripting Reference)를 [[Path:../ScriptReference/ParticleEmitter.html|여기]]에서 확인하기 바랍니다. * [[class-EllipsoidParticleEmitter]] * [[class-MeshParticleEmitter]] * [[class-ParticleAnimator]] * [[class-WorldParticleCollider]] * [[class-ParticleRenderer]] {{tag>유니티 unity}} * 출처: [[http://unitykoreawiki.com/index.php?n=KrMain.comp-ParticlesLegacy|유니티코리아위키]] (CC BY-NC-SA 2.0)
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