오클루젼 포털(Occlusion Portals)
실행 중에 열고 닫을 수 있는 오클루젼의 기본형(occlusion primitive)을 생성하려고, Unity는 Occlusion Portals을 사용합니다.
| Open | |
| Center | 오클루젼 영역(Occlusion Area)의 중앙을 설정. 기본값은 0,0,0 이며 박스의 중앙에 위치함. |
| Size | 오클루젼 영역의 크기를 정의. |
- 출처: 유니티코리아위키 (CC BY-NC-SA 2.0)
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