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======메쉬들 Meshes====== 모든 3D 게임들의 핵심에는 텍스쳐가 적용된 삼각형으로 이루어진 오브젝트인 ''Meshes'' 가 있습니다. 유니티의 메쉬들은 ''렌더러 renderer'' 컴포넌트들로 렌더됩니다. 거기에는 다양한 종류가 있지만 //[[unity:class-MeshRenderer|Mesh Renderer]]//가 가장 많이 쓰입니다. * 렌더러 renderer 는 ''게임오브젝트 GameObject''의 위치에 메쉬를 표시합니다. * 메쉬의 외관은 렌더러의 //[[재질 Materials]]//로 조정됩니다. {{:unity3d:Inspector-MeshFilter.png}} \\ //[[unity:class-MeshFilter|Mesh Filter]] 와 [[unity:class-MeshRenderer|Mesh Renderer]]는 함께 모델이 화면에 보이게 만듭니다.// {{page>unity:class-Mesh}} {{tag>유니티 unity}} * 출처: [[http://unitykoreawiki.com/index.php?n=KrMain.class-FBXImporter|유니티코리아위키]] (CC BY-NC-SA 2.0)
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