Audio Manager

Audio Manager는 사용자가 씬에서 재생되는 모든 소리의 볼륨의 최대값을 조절하게 해줍니다. 그것을 보기 위해서는 Edit→Project Settings→Audio 선택하면 됩니다.


The Audio Manager

Properties

Volume 재생되는 모든 사운드의 볼륨.
Speed of Sound 소리의 속도. 사용자가 사용자의 유닛을 1 미터로 사용하고 있다면, 343은 소리의 실제 세계의 속도입니다. 사용자는 더 빠르고 작은 속도와 함께 사용자의 오브젝트가 Doppler 효과를 더 많이 더 적게 만들기 위해서 이 값을 적용할 수 있습니다.
Doppler Factor Doppler 효과가 얼마나 들리는지를 나타냅니다. 그것이 0라면 효과가 없습니다. 1이라면, 빠르게 움직이는 오브젝트를 위해서도 잘 들릴 것입니다.
Default Speaker Mode 어떤 스피커 모드가 사용자의 프로젝트를 위해서 기본적으로 사용되어져야 하느지를 지정합니다. 기본값은 2이고 그것은 스테레오 스피커 셋업을 의미합니다. (그러한 모드들의 기스트를 위해서 스크립팅 API 레퍼런스의 AudioSpeakerMode 를 참고해 주십시오.
Rolloff Scale 소스 (Audio Source를 참고해 주십시오)에 따른Logarithmic rolloff를 위한 글로벌 감쇠rolloff 인자를 셋팅합니다. 값이 더 클수록 볼륨이 더 빠르게 약화할 것이고 반대로 값이 작을 수록 그것은 천천히 감소할 것입니다(1의 값은 실제 세계를 시뮬레이션 할 것입니다).

Details

사용자가 Doppler Effect을 사용하고 싶다면 Doppler Factor를 1로 세팅해 주시고 만족할 때까지 Speed of SoundDoppler Factor 둘 다를 조절합니다.

스피커 모드는 스크립팅을 통해서 사용자의 응용 프로그램으로부터 실행시에 변경할 수 있습니다. Audio Settings를 참고해 주십시요.

연결문서