차이

문서의 선택한 두 판 사이의 차이를 보여줍니다.

차이 보기로 링크

양쪽 이전 판이전 판
unity:class-audioechofilter [2015/05/21 23:35] – 문서가 unity3d:class-audioechofilter에서 unity:class-audioechofilter(으)로 옮겨졌습니다 V_Lunity:class-audioechofilter [2018/02/22 03:04] (현재) – 바깥 편집 127.0.0.1
줄 1: 줄 1:
 +{{tag>유니티 unity}}
  
 ======Audio Echo Filter (PRO only)====== ======Audio Echo Filter (PRO only)======
줄 26: 줄 27:
   * 소리는 빛보다 천둥과 번개로부터 느리게 전파됩니다. 이것을 시뮬에이션하기 위해서 ''Audio Echo Filter''를 하나의 이벤트 소리에 추가하고 //Wet Mix//를 0.0으로 세팅하며 [[unity:class-AudioSource|AudioSource]]와 [[unity:class-AudioListener|AudioListener]] 사이의 거리로 //Delay//를 조절합니다.   * 소리는 빛보다 천둥과 번개로부터 느리게 전파됩니다. 이것을 시뮬에이션하기 위해서 ''Audio Echo Filter''를 하나의 이벤트 소리에 추가하고 //Wet Mix//를 0.0으로 세팅하며 [[unity:class-AudioSource|AudioSource]]와 [[unity:class-AudioListener|AudioListener]] 사이의 거리로 //Delay//를 조절합니다.
  
-{{tag>유니티 unity}} 
    * 출처: [[http://unitykoreawiki.com/index.php?n=KrMain.class-AudioEchoFilter|유니티코리아위키]] (CC BY-NC-SA 2.0)    * 출처: [[http://unitykoreawiki.com/index.php?n=KrMain.class-AudioEchoFilter|유니티코리아위키]] (CC BY-NC-SA 2.0)