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| unity:class-audioclip [2015/05/21 23:35] – 문서가 unity3d:class-audioclip에서 unity:class-audioclip(으)로 옮겨졌습니다 V_L | unity:class-audioclip [2018/02/22 03:04] (현재) – 바깥 편집 127.0.0.1 | ||
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| ======오디오 클립 Audio Clip====== | ======오디오 클립 Audio Clip====== | ||
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| |//Hardware Decoding// |(오직 iOS에서만) iOS 장치 위에서 압축된 오디오에 사용가능. CPU 소모적 비압축 (intensive decompression)을 완화시키기 위해서 애플의 하드웨어 디코더를 사용합니다. 더 많은 정보를 위해서 특정 플랫폼 관련 내용을 살펴보세요.| | |//Hardware Decoding// |(오직 iOS에서만) iOS 장치 위에서 압축된 오디오에 사용가능. CPU 소모적 비압축 (intensive decompression)을 완화시키기 위해서 애플의 하드웨어 디코더를 사용합니다. 더 많은 정보를 위해서 특정 플랫폼 관련 내용을 살펴보세요.| | ||
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| =====플랫폼별 상세정보 Platform specific details===== | =====플랫폼별 상세정보 Platform specific details===== | ||
| ======iOS!====== | ======iOS!====== | ||
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| 모바일 플랫폼에서 압축된 오디오는 더 적은 CPU 소모적 압축풀기 (intensive decompression)을 위해서 MP3로 인코드 됩니다. | 모바일 플랫폼에서 압축된 오디오는 더 적은 CPU 소모적 압축풀기 (intensive decompression)을 위해서 MP3로 인코드 됩니다. | ||
| 줄 46: | 줄 47: | ||
| ======Android!====== | ======Android!====== | ||
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| 모바일 플랫폼에서 압축된 오디오는 보다 적은 CPU 소모적 압축풀기를 위해서 MP3로 인코드 됩니다. | 모바일 플랫폼에서 압축된 오디오는 보다 적은 CPU 소모적 압축풀기를 위해서 MP3로 인코드 됩니다. | ||
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| * 출처: [[http:// | * 출처: [[http:// | ||