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======카메라 트릭(Tricks)====== 씬에서 오브젝트의 특정시각적 효과나 상호작용을 디자인 할 때 카메라가 어떻게 작동하는지를 이해하게 되면 매우 유용합니다. 이 단원은 카메라 뷰의 성질과 게임플레이(gameplay)을 강화하는 데 어떻게 사용할 것인지를 설명합니다. * [[unity:UnderstandingFrustum]] 절두체 이해하기 (Understanding Frustum) * [[FrustumSizeAtDistance]] 먼거리에서의 절두체 크기 (Frustum size at distance) * [[DollyZoom]] 돌리 줌 (Dolly Zoom) * [[CameraRays]] 카메라 광선 (Camera rays) * [[unity:ObliqueFrustum]] 비표준 절두체 (ObliqueFrustum) * [[ImpressionOfSize]] 크기의 인상 (Impression of size) {{tag>유니티 unity}} * 출처: [[http://unitykoreawiki.com/index.php?n=KrMain.CameraTricks|유니티코리아위키]] (CC BY-NC-SA 2.0)
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