카메라(Cameras)
카메라가 영화에서 청중에게 이야기를 보여주기 위해 사용되듯 유니티에서 카메라(Cameras)
는 플레이어에게 게임세상을 보여기 위해 사용됩니다. 한 씬당 항상 최소 하나의 카메라가 존재하지만 하나 이상을 가지는 것도 가능합니다. 여러 대의 카메라는 두 플레이어의 분리 화면 (Split Screen)이나 고급 사용자정의 효과(Advanced custom effect)를 제공해 줄 수 있습니다. 사용자는 카메라를 애니메이션화 할 수 있고 또는 물리적인 제어도 가능합니다. 사용자가 카메라로 상상 가능한 것은 무엇이든 가능하며 사용자의 게임 스타일에 따라 일반적인 또는 독특한 카메라를 만들수 있습니다.
나머지 글은 Camera Component reference에서 왔습니다.
- 출처: 유니티코리아위키 (CC BY-NC-SA 2.0)