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분석(Analytics)

Unity 에디터는 저희에게 익명으로 사용관련 데이터를 보내게 되어있습니다. 이 정보는 에디터의 질을 향상시키는데 사용되어 집니다. 이 분석은 Google Analytics을 사용하여 수집되어 집니다. Unity는 구글에서 제공되는 URI를 호출하게 됩니다. URI의 URN은 어떤 에디터의 기능이나 이벤트가 사용되어 졌는지에 관한 자세한 사항 들을 포함하고 있습니다.

수집된 정보의 예제

아래는 Unity가 수집하는 정보들의 예제들 입니다.

_어떤 메뉴 아이템들이 사용 되어졌는가._ 만약 어떤 메뉴 아이템은 거의 사용되어지지 않았다면 저희는 미래에 그 메뉴 시스템을 간략화 할 수있을 것입니다.

_빌드 시간._ 빌드가 얼마나 걸리는지 수집함으로써 저희가 정확한 코드를 최적화할 수 있게 됩니다.

_Lightmap baking._ 빛맵(lightmap)을 베이크(bake)하는데 얼마나 걸리는지에 대한 정보는 저희가 이 분야를 최적화하기 위해 얼마의 시간을 사용해야하는지에 대한 결정을 내리는데 도움을 줄것입니다.

분석 비활성화 (Disabling Analytics)

만약 Unity에 익명의 데이타를 보내기를 원치 않으면 분석 내용을 보내는 기능을 비활성화 하실 수 있습니다. 비활성를 위해서는 Unity Preferences General tab에 있는 체크 박스를 해제하시면 됩니다.


Editor analytics in the preferences pane.

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