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game:mc:worldedit [2014/03/18 17:36] – 바깥 편집 127.0.0.1game:mc:worldedit [2015/03/04 12:23] (현재) 121.200.106.175
줄 1: 줄 1:
 ======Worldedit====== ======Worldedit======
 + 
  
-{{worldedit.jpg}}+월드에딧을 이용해 빈공간에 블럭 쌓기가 가능한다. 
 +도구는 나무 도끼를 이용한다.
  
-월드에딧을 이용해 빈공간에 블럭 쌓기가 가능합니다. +월드에딧을 이용해 블록을 쌓을려면 인벤토리 안에 충분한 재료가 있어야 다. 
-도구는 나무 도끼를 이용합니다. +자신이 소유자(Owner)로 등록된 지역에서만 사용 가능다.
- +
-월드에딧을 이용해 블록을 쌓을려면 인벤토리 안에 충분한 재료가 있어야 합니다. +
-자신이 소유자(Owner)로 등록된 지역에서만 사용 가능합니다.+
  
   //set [블럭코드] - 선택영역을 해당 블럭으로 채웁니다.   //set [블럭코드] - 선택영역을 해당 블럭으로 채웁니다.
-  //walls [블럭코드] - 선택영역의 테투리에 벽을 쌓습니다. +  //walls [블럭코드] - 선택영역의 테투리에 벽을 쌓다. 
-  //stack [횟수] - 선택영역을 잡고 스택 할 방향을 바라보고 명령어를 입력하면 입력한 횟수만큼 선택영역이 반복됩니다.+  //stack [횟수] - 선택영역을 잡고 스택 할 방향을 바라보고 명령어를 입력하면 입력한 횟수만큼 선택영역이 반복다.
  
   //sphere [블럭코드] [반지름] (raised?) - 속이 꽉 찬 구체를 만듭니다.   //sphere [블럭코드] [반지름] (raised?) - 속이 꽉 찬 구체를 만듭니다.
   //sphere [블럭코드]  [동-서 반지름],[남-북 반지름],[위-아래 반지름] (raised?)   //sphere [블럭코드]  [동-서 반지름],[남-북 반지름],[위-아래 반지름] (raised?)
            속이 찬 타원구를 만듭니다.            속이 찬 타원구를 만듭니다.
-              (raised?)는 true 혹은 false(기본값)가 가능하며, true일 경우 유저 발 위치가 구체의 바닥면이 되고, false일 경우 유저 발 위치가 구의 중심이 됩니다.+              (raised?)는 true 혹은 false(기본값)가 가능하며, true일 경우 유저 발 위치가 구체의 바닥면이 되고, false일 경우 유저 발 위치가 구의 중심이 다.
  
   //hsphere [블럭코드] [반지름] (raised?) - 속이 빈 구체를 만듭니다.   //hsphere [블럭코드] [반지름] (raised?) - 속이 빈 구체를 만듭니다.
줄 28: 줄 27:
   //cyl  [블럭코드]  [동-서 반지름],[남-북 반지름] [높이] - 속이 꽉찬 타원기둥을 만듭니다.   //cyl  [블럭코드]  [동-서 반지름],[남-북 반지름] [높이] - 속이 꽉찬 타원기둥을 만듭니다.
  
-  //undo 방금 전에 월드에딧 작업을 취소합니다. +  //undo 방금 전에 월드에딧 작업을 취소다. 
-  //redo 방금 전에 취소했던 작업을 다시 복구합니다. +  //redo 방금 전에 취소했던 작업을 다시 복구다. 
-  + 
 + 
 +  
 +   //wand - 완드(나무도끼)를 소환한다.  
 +   //undo [횟수] - 한단계 취소한다.  
 +   //set [아이템코드/이름] - 선택한 영역을 특정 아이템(블럭)으로 바꾼다.  
 +   //cut - 선택한 영역을 잘라내기 한다.(paste로 붙여넣기 할 수 있다)  
 +   //copy - 선택한 영역을 복사 한다.  
 +   //rotate [회전 각도] - 선택한 영역을 회전(90,180,270,360).  
 +   //flip - 복사한 것을 반전(상하좌우) 시킨다.    (-p 를 같이 입력하면 자신이 서 있는 위치를 기준면으로 잡지 않고 복사한 건물의 중심을 기준면으로 한다.)  
 +   //paste (-a는 공기 복사X) - 복사 또는 잘라내기 한 것을 붙여넣기 한다.  
 +   //move [이동할 칸 수] - 선택한 영역을 이동한다.  
 +   /none - 명령어를 해제하는 반대의 역할을 한다.  
 +   /tool - 도구에 명령어를 적용하는 기능을 한다.  
 +   /tool repl [아이템]-블럭 바꾸기,  
 +   /tool cycler-종류{:??}바꾸기,  
 +   /tool floodfill [아이템] [범위]-블럭 바꾸기(범위증가),  
 +   /brush{/br} - sphere [아이템코드] [범위] - 구 생성,  
 +   smooth [가로범위] [세로범위] - 블럭 자연스럽게 배열,  
 +   gravity [범위] - 중력 적용,  
 +   cylinder [-h] [블럭코드] [범위] [높이] - 원통 생성(-h를 붙였을 경우 속은 빔),  
 +   /tool lrbuild [왼쪽 버튼에 해당하는 블럭코드] [오른쪽 버튼에 해당하는 블럭코드] - 블럭설치기능 추가(선택된 아이템에)  
 + 
 +====clipboard==== 
 +  1. 나무도끼로 선택물을 지정한다.  
 +  2. //copy 명령어로 클립보드에 저장한다.  
 +  3. 도구를 들고 /br clipboard 명령어를 입력하여 클립보드에 저장된 선택물을 브러쉬로 지정한다,  
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 http://wiki.sk89q.com/wiki/WorldEdit/Permissions http://wiki.sk89q.com/wiki/WorldEdit/Permissions
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-^  [[|배슬로넷 마인크래프트 위키]]입니다. 마음에 안드는 내용이 있으면 직접 고치시면 됩니다 ^ + 
 +^  [[|배슬로넷 마인크래프트 위키]]다. 마음에 안드는 내용이 있으면 직접 고치시면 다 ^
  
 {{tag>마인크래프트 minecraft game worldedit}} {{tag>마인크래프트 minecraft game worldedit}}