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Worldedit
월드에딧을 이용해 빈공간에 블럭 쌓기가 가능합니다. 도구는 나무 도끼를 이용합니다.
월드에딧을 이용해 블록을 쌓을려면 인벤토리 안에 충분한 재료가 있어야 합니다. 자신이 소유자(Owner)로 등록된 지역에서만 사용 가능합니다.
//set [블럭코드] - 선택영역을 해당 블럭으로 채웁니다. //walls [블럭코드] - 선택영역의 테투리에 벽을 쌓습니다. //stack [횟수] - 선택영역을 잡고 스택 할 방향을 바라보고 명령어를 입력하면 입력한 횟수만큼 선택영역이 반복됩니다.
//sphere [블럭코드] [반지름] (raised?) - 속이 꽉 찬 구체를 만듭니다. //sphere [블럭코드] [동-서 반지름],[남-북 반지름],[위-아래 반지름] (raised?) 속이 찬 타원구를 만듭니다. (raised?)는 true 혹은 false(기본값)가 가능하며, true일 경우 유저 발 위치가 구체의 바닥면이 되고, false일 경우 유저 발 위치가 구의 중심이 됩니다.
//hsphere [블럭코드] [반지름] (raised?) - 속이 빈 구체를 만듭니다. //hsphere [블럭코드] [동-서 반지름],[남-북 반지름],[위-아래 반지름] (raised?) 속이 빈 타원구를 만듭니다.
//hcyl [블럭코드] [반지름] - 속이 빈 원기둥을 만듭니다. //hcyl [블럭코드] [동-서 반지름],[남-북 반지름] [높이] - 속이빈 타원기둥을 만듭니다.
//cyl [블럭코드] [반지름] - 속이 꽉 찬 원기둥을 만듭니다. //cyl [블럭코드] [동-서 반지름],[남-북 반지름] [높이] - 속이 꽉찬 타원기둥을 만듭니다.
//undo 방금 전에 월드에딧 작업을 취소합니다. //redo 방금 전에 취소했던 작업을 다시 복구합니다.
http://wiki.sk89q.com/wiki/WorldEdit/Permissions
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