문서의 이전 판입니다!


타우니 (Towny)

타우니의 세계에는 자신이 소유한 땅에서만 건물을 짓고, 채광을 할 수 있다. 그러므로, 처음 서버에 오면 2가지의 길이있다. 다른 마을에 가입해서 땅을 빌려 살아도 되고, 자신이 마을을 만들어 스스로 시장이 될 수 있다.

다른 단체의 가입은 단체 목록을 참조한다…

단체는 마을 (TOWN) 과 국가 (NATION) 두 종류가 존재한다. 개인들이 모여 마을을 만들고, 마을들이 연합하여 국가를 형성한다.

마을을 만들려면?

우선 마을을 만들어보자.

/마을생성, /town new 마을이름

을 입력하면 마을이름을 가진 마을이 생성된다. 시장은 당신이다.마을 생성비용은 1000 이다.마을을 생성했다면

/지도, /towny map (/towny map big)

을 입력해보라. 메세지창에 텍스트로된 맵이 뜨면서 당신의 영토가 보일것이다.

TOWN 영토 선언법

방금 마을을 생성했다면 당신의 마을은 수도 하나만을 가지고있다. 이제 당신은 당신의 마을의 영토를 확장해야한다. 영토를 확장하기위해서는 돈이 필요하다. 돈은 마을 자체의 금고에서 빠져나가기 때문에 마을에 돈을 넣어줘야한다. 돈을 넣는 법은

/마을입금, /town deposit 액수

이다.

충분한 돈을 넣어줬다면 이제 영토를 선언해보자. 영토에는 일반 영토요새 영토가 존재하는데, 일반영토는 자신의 영토와 인접해있는 빈 영토에만 선언이 가능하고, 초소 (요새 영토)는 자신의 영토와 멀리 떨어져있더라도 선언이 가능하다. 다만 좀 더 비싸다. 일반 영토를 선언하는 방법은 자신의 영토에 붙어있는 선언되지 않은 영토(Wilderness) 로 나가서

/town claim 

을 입력하면 된다. 100원이 빠져나가고 새로운 영토가 선언되었다.

마을은 다른 마을과 5블럭 이상 떨어져야 지을 수 있다. 크리퍼 등에 의한 파괴는 서서히 원래 지형으로 복구된다. 마을을 삭제하면 원래 지형으로 복구된다.

다음은 요새 영토 선언법이다. 선언되지 않은 영토로 가서

/찜, /땅구입, /town claim outpost 

라고 입력하면 된다. 요새 영토 선언 비용은 2500원이다.

이제 채팅 시 나오는 마을이름 태그를 설정해보자.. 4글자 까지 가능하다…

/약칭, /town set tag <마을이름약칭>   

혼자 사는 마을은 쓸쓸하다.. 마을 홍보를 하고 마음에 드는 주민을 찾았다면

/시민등록, /town add <playername>

이렇게 하여 시민으로 들일 수 있다.

돈이 있다면 국가를 선언할 수 있다.

/nation new <nation_name>

국가가 되면 유지비가 약간 더 든다.. 마을 계좌와 국가 계좌가 다르다.

/nation deposit <amount>

비용은 표 참조. 대개 하루에 한번 저녁 8시경 서버에서 돈을 걷어가는데, 자금이 부족하여 마을에 세금을 낼 수 없으면, 마을에서 쫓겨나고, 마을 금고에 자금이 없어 서버에 세금을 낼 수 없으면 마을이 없어진다. 땅은 개간 이전으로 천천히 돌아가고 결국엔 흔적조차 사라진다.(설정에 따라 다름)

자.. 멋진 마을을 만들어보자.. 더 세밀한 설정은 아래의 명령어 목록을 참조하자.

비용정리

마을 국가
단체생성비 1,000 2,000
지역확장비 100 -
일일유지비 200~800 1,000~2,000
초소생성비 2,500 -
도시명칭 시장호칭 면적제한 인구조건 일일유지비
Ruins 독신 Spirit 1 0 200
Settlement 커플 Hermit 25 1 200
Hamlet 부락 통장 Chief 50 2 240
Village 마을 이장 Baron Von 150 6 300
Town 읍 촌장 Viscount 250 10 400
Large Town 군수 Count Von 350 14 500
City 도시 시장 Earl 500 20 600
Large City 광역시장 Duke 600 24 700
Metropolis 특별시장 Lord 700 28 800
국가대표호칭명칭인구조건유지비
Nation대표 Leader Land 0 1000
Nation대표 Count Federation101200
Nation가카 Duke Dominion 201400
Nation국왕 King Kingdom 301600
Empire황제 Emperor The 401800
Realm 마왕 God Emperor The 602000

타우니 명령어 설명

/towny ?                                                    타우니에 대한 정보를 확인합니다.
/towny                                                      명령어 목록을 확인합니다.
/towny top                                                  마을/국가 랭킹을 확인합니다.
/towny prices                                               각종 요금을 확인합니다.

시민 명령어

/res ?                                                 시민관련 명령어 확인
/res                                                   자기정보확인
/res <user_id>                                         타인정보확인
/res list                                              유저목록
/자동지도, /map, /resident set mode map                이동 시 자동 지도 설정
/지도끄기, /rs, /resident set mode reset               이동 시 자동 지도 설정 끔 
/친추or친삭 <user_id>, /res friend add / remove <user_id>                     친구 추가/삭제
/친초 <user_id>, /res friend clear                                      친구 싹다 없애기

1

마을 명령어

/town 대신 /t 쓰셔도 됩니다.

/town ? - 마을관련 명령어 확인
/마을생성, /town new 마을이름                               마을생성
/마을, /town                                                자신의 마을 정보 확인
/이마을, /town here                                         방문한 마을 확인
/마을, /town 마을이름                                       다른 마을 확인
/마을들, /town list                                       마을 목록 확인
/마을탈퇴, /town leave                                      마을탈퇴
/광장, /마을스폰, /마을광장, /town spawn                    마을 광장(스폰장소) 이동
/입금, /town deposit 금액                               마을 금고에 입금

국가 명령어

/nation 대신 /n 쓰셔도 됩니다.

/nation ?                                   국가관련 명령어 확인
/nation new 이름                            국가 건설 (부촌장이 개설하면 왕은 촌장이 됩니다.)
/nation                                     자국 확인
/nation 이름                                타국 확인
/nation list                                국가 목록
/nation deposit 금액                        국고에 입금

촌장 명령어

* 표시: 부촌장도 가능

/town mayor ?                                             *촌장 명령어 확인
/찜, /town claim                                          *땅 구입
/땅매각, /town unclaim                                    *땅 매각
/claim, /클, /resident set mode townclaim                 *땅 구입 모드 (걸어다니면 자동구입)
/unclaim, /언클, /resident set mode townunclaim           *땅 매각 모드 (걸어다니면 자동매각)
/rs, /resident set mode reset                             *땅 모드 없앰.
/town buy bonus <숫자>                                    *마을 추가 청크 구입
/t claim rect <숫자>                                      *현재 서있는 청크로부터 <숫자> 만큼 떨어진 전후좌우의 청크를 정사각형으로 삽니다.
/town withdraw 금액                                       *마을 은행에 출금
/town add/kick <user_id>                                  *시민등록/추방 - 시민등록
/town rank add/remove <user_id> <rank>                     등급 지정등록/삭제 - 등급 지정(assistant를 넣으면 촌장)
/town set mayor <user_id>                                  촌장 임명
/town toggle                                              *마을 내부 pvp등 권한 설정
/town set                                                 */town set .. 계열의 모든 명령어 보기
/town set plottax/plotprice                               *구역 세금/가격 설정
/town set spawn                                           *마을 광장 설정
/town set board [message]                                 *마을 문구 설정
/town set homeblock                                       *마을 회관 설정... (전쟁시 유용함)
/town set taxes [amount]                                  *세금 설정
/town set tag [XXXX]                                      *마을 약어 설정 (4글자)
/town set perm [resident/ally/outsider] [on/off]          *모든 퍼미션 조절  (스위치. 빌드, 파괴 모두 조절)
/town set perm [resident/ally/outsider] [build/destroy/switch] [on/off] 퍼미션을 조절합니다 
           resident - 시민 ally - 동맹 outsider - 외부인  
           build - 블럭놓기 destroy - 블럭파괴   switch - 상자, 버튼, 문짝
           
/town kick [playername]                                   *시민 추방 (부촌장이 부촌장을 추방할 수는 없음)

국가대표 명령어

/nation king ?
/nation withdraw                          국가 은행출금
/nation add/kick town                     소속 마을 등록/추방
/nation add/kick assistant                조수 등록/추방
/nation set king <user_id>                왕 임명
/nation set capital 마을                  수도설정
/nation set taxes 금액                    국가세금설정
/nation set name 이름                     국가이름변경
/nation set neutral on/off                국가중립선언 실행/취소
/nation ally add/kick 타국                동맹국 등록/추방
/nation enemy add/kick 타국               적국 등록/추방
/nation delete - 국가 삭제

타우니 채팅 명령어

플러그인 변경으로 명령어가 바뀌었습니다.

/tc                      타운 챗 모드 설정하기
/nc                      국가 챗 모드 설정하기
/gc       

전쟁

국가간의 소규모 전쟁인 깃발전쟁과 서버 전체를 대상으로 이벤트성으로 열리는 세계대전이 있습니다. 혼동이 없으시길 바랍니다.

타우니 깃발전쟁

방식은 깃발뺏기 (Capture The Flag) 이며, 상대방의 영토에 깃발로 울타리를 꽂은 후 60초가 지나면 소유가 없는 황무지가 된다. 국가와 마을간, 마을끼리, 혹은 적대관계가 아닌 국가와는 전쟁을 할 수 없다. 또한, 자국과 적국에 최소 3명의 유저가 접속해 있어야 합니다.

타우니 깃발 전쟁 (Towny Flag War)참조…

타우니 세계대전 (Towny v76 이하)과 혼동이 없으시길 바랍니다. 

타우니 세계대전

전쟁은 서버 어드민이 /townyadmin toggle war 명령어를 사용하여야 시작되며, 30초의 대기 시간 후에 전쟁이 시작된다. 국가들이 서로 전쟁할 때, 국가에 소속되지 않은 타운은 포함되지 않으며, 점수를 얻거나 홈블럭이 점령당하지 않는다.

현재 기능은 있지만 버그가 많아 권장되지 않음.   

점령

타운 블럭에는 HP(체력)가 있는데, 기본 설정으로 일반 타운 블럭은 60, 홈블럭은 120이다. 타운 블럭은 적국의 국민이 타운 블록 안에 서있으면 체력이 닳게 되며, 모두 닳으면 공격자는 그 블럭을 얻고, 점수를 얻게 된다.

명령어

전쟁은 국가와 깊은 관련이 있어, 대부분 국가 명령어이다.

전쟁을 위한 명령어

타우니 전쟁을 하기 위해선, 국가를 만들거나, 국가에 소속되어 있어야 한다. (타우니 참조) 국가를 만든 후에, 전쟁을 할 국가에

 /nation enemy add 전쟁을 할 국가 이름

으로 적대관계를 맺는다.

또한, 동맹을 맺어 한 국가를 함께 공격하기 위해서는

 /nation ally add 동맹을 맺을 국가이름 

을 하면 된다.

전쟁을 피하기 위한 명령어

하지만 전쟁을 피하기 위한 명령어도 있다. 참전하고 싶지 않다면,

 /nation set neutral on

으로 중립 선언을 하여, 다른 국가를 공격할 수 없고, 다른 국가에게 공격을 받지도 않는다 하지만 중립 선언을 하면 약간의 비용이 매일 발생한다.

진행방식

  1. 적대 관계인 국가의 땅에 가서 울타리를 박는다. 1)
  2. 울타리를 박으면, 울타리 위에 양모와 횃불이 설치된다.
  3. 시간이 지나 양모가 빨간색이 되면, 얼마 지나지 않아 그 땅은 황무지로 변한다. 2)
  4. 방어할 국가는, 울타리를 박은 곳의 양모, 혹은 울타리를 부숴 적국의 공격을 막을 수 있다. 울타리가 박힌 청크는 자동으로 PVP가 설정된다.

점수

적이 죽으면 *1점 획득*

타운 블럭을 점령하면 *1점 획득*

타운이 전쟁에서 제외되면 *10점 획득*

국가가 전쟁에서 제외되면 *100점 획득*

전쟁의 끝

전쟁은 홈블럭이 점령되지 않은 국가가 하나뿐이거나, 어드민이 토글 명령어를 사용하면 끝난다.

이 글은 정확하지 않을 수도 있습니다.

한글화

korean.yml
name: Towny
version: 0.09
language: korean
author: Vaslor
website: 'http://code.google.com/a/eclipselabs.org/p/towny/'
description: >
    Language file for all game messages.  Do not alter this file.
    If you wish to change any of the entries, make a copy named something else.
    Alternate language files can be enabled by altering the
    [language] entry in config.yml
 
#
#
#         You MUST retain spacing in the texts.
#  If a text begins or ends with a space, it must remain that way.
#
#
#       %s = data to be supplied by the plugin.
 
# Text colouring
# --------------
# Black = &0, Navy = &1, Green = &2, Blue = &3, Red = &4
# Purple = &5, Gold = &6, LightGray = &7, Gray = &8
# DarkPurple = &9, LightGreen = &a, LightBlue = &b
# Rose = &c, LightPurple = &d, Yellow = &e, White = &f
 
 
default_towny_prefix: '&6[타우니] &b'
 
unclaimed_plot_name: '무소유'
unclaimed_zone_name: '황무지'
 
############################################################
# +------------------------------------------------------+ #
# |help messages                                         | #
# +------------------------------------------------------+ #
############################################################
 
 
help_0: '일반 타우니 도움말'
help_1: '타우니... 아래 참조하세요... '
help_2: '마을 대화창'
help_3: '나라 대화창'
 
town_help_1: '당신 마을의 상태'
town_help_2: '[시장]'
town_help_3: '선택된 마을의 상태'
town_help_4: 'Shortcut to the town''s status of your location.'
town_help_5: '마을 광장으로 이동'
town_help_6: '당신이 시장인 새마을'
town_help_7: 'New town with target mayor.'
town_help_8: '시장 전용 명령어'
town_help_9: 'Today''s the day!'
town_help_10: '접속중인 마을사람 목록'
 
mayor_help_3: '마을과 인접한 곳이 아닙니다'
mayor_help_4: 'Claim around you to a radius of X'
mayor_help_5: '최대반경으로 땅을 선언합니다.'
mayor_help_6: '땅을 반납합니다.'
mayor_help_7: 'Attempt to unclaim around you.'
mayor_help_8: 'Attempt to unclaim all townblocks.'
 
nation_help_1: '당신 나라의 상태'
nation_help_2: '[나라]'
nation_help_3: '선택된 나라의 상태'
nation_help_4: '모든 나라의 목록'
nation_help_5: '나라를 떠남'
nation_help_6: '새나라를 만든다'
nation_help_7: 'List the king commands'
nation_help_8: '새나라를 만든다'
nation_help_9: '접속중인 나랏사람 목록'
 
king_help_1: 'Nation King Help'
king_help_2: '동맹설정'
king_help_3: '적국설정'
 
res_1: '상태'
res_2: '[주민]'
res_3: 'Target player''s status'
res_4: 'List all active players'
res_5: 'for help'
res_6: 'Online match'
res_7: 'Exact name'
 
mode_1: '각 블럭을 넘어갈 때 지도 표시'
mode_2: '걸을 때 블럭 구입'
mode_3: '걸을 때 블럭 판매'
mode_4: '마을 챗으로 변경'
mode_5: '국가 챗으로 변경'
mode_6: 'Can place %s in enemy borders to make warzones.'
 
plot_perms: 'Use %s instead of %s for plot 권한.'
plot_perms_1: 'Resident plots don''t make use of outsider 권한.'
 
res_list: 'Residents'
res_sing: 'Resident'
mayor_sing: 'Mayor'
admin_sing: 'Admin'
nation_sing: 'Nation'
nation_plu: 'Nations'
king_sing: 'King'
town_plu: 'Towns'
world_plu: 'Worlds'
world_sing: 'World'
 
world_help_1: 'Current world''s status'
world_help_2: '[world]'
world_help_3: 'Target worlds''s status'
world_help_4: 'List all worlds'
 
townyadmin_help_1: 'Unclaim this town block'
townyadmin_help_2: 'Attempt to unclaim around you.'
 
ta_panel_1: '타우니 운영자 표'
ta_panel_2: '선전포고: '
ta_panel_3: '건강회복: '
ta_panel_4: '월드몹제거: '
ta_panel_4_1: '마을몹제거: '
ta_panel_5: '일일타이머: '
ta_panel_6: '갱제: '
ta_panel_7: '금고: '
ta_panel_8: '서버'
ta_panel_9: '메모리: '
ta_panel_10: '쓰레드: '
ta_panel_11: '시간: '
 
admin_panel_1: '운영자표'
admin_panel_2: 'reload 타우니'
admin_panel_3: 'Run the new day code'
 
msg_block_claim: 'Claim this town block'
msg_plot_nfs: 'Take down a plot for sale'
msg_nfs_abr: '&e''fs'' and ''nfs'' are accepted abbreviations for ''forsale'' and ''notforsale''.'
msg_plot_fs: 'Put this area up for auction.'
 
############################################################
# +------------------------------------------------------+ #
# |   Messages                                           | #
# +------------------------------------------------------+ #
############################################################
 
msg_buy: '&bBought %d %s for %s.'
msg_buy_resident_plot: '&b%s bought %s''s plot for %s!'
msg_couldnt_pay_taxes: '&b%s couldn''t pay taxes and was kicked from the %s.'
msg_couldnt_pay_plot_taxes: '&b%s couldn''t pay taxes and lost ownership of a plot.'
msg_payed_town_tax: '&bPayed town tax of '
msg_payed_plot_cost: '&bPayed %s for %s plots in %s'
msg_payed_resident_tax: '&bPayed resident tax of '
msg_bankrupt_town: ' 자금이 부족하여 마을을 유지할 수 없습니다.'
msg_bankrupt_nation: ' 자금이 부족하여 나라을 유지할 수 없습니다.'
msg_nation_not_neutral: '&b나라의 중립을 유지할 수 없습니다.'
msg_nation_cant_neutral: '&b나라의 중립을 선언할 자금이 부족합니다.'
msg_neutral_disabled: '&b나라의 중립이 불가능하도록 설정되어 있습니다.'
msg_you_paid: '&bYou paid %s to set neutral status.'
msg_nation_set_neutral: '&b성공적으로 중립설정을 바꾸었습니다.'
msg_nation_allow_neutral: '&bNation 권한 to remain neutral are now: %s'
msg_mobremoval_world: '&bBlocking world mob spawns: %s'
msg_mobremoval_town: '&bPermit blocking town mob spawns: %s'
msg_nation_neutral: '&bYour nation is now'
msg_tax_exempt: '&bTown staff are exempt from taxes.'
msg_del_nation: '&bThe nation %s was disbanded!'
msg_del_resident: '&b%s lost all his Towny data!'
msg_del_town: '&bThe town of %s fell into ruin!'
msg_join_nation: '&bThe town of %s joined the nation!'
msg_join_town: '&b%s 마을에 참여하였습니다!'
msg_friend_add: '&b%s 친구로 추가하였습니다.'
msg_friend_remove: '&b%s removed you as a friend.'
msg_removed: '&bRemoved '
msg_from_list: 'from your friend list.'
msg_to_list: 'to your friend list.'
msg_left_town: '&b%s left town'
msg_you_left: '&bYou left %s.'
msg_not_mayor: '&b당신은 시장이 아닙니다.'
msg_not_king: '&b당신은 왕이 아닙니다.'
msg_not_mayor_ass: '&bYou are not the mayor or an assistant.'
msg_not_king_ass: '&bYou are not the king or an assistant.'
msg_no_perms_claim: '&bYou do not have permission to expand your town.'
msg_outpost_disable: '&bOutposts are not available.'
msg_kicked_by: '&bYou were kicked from town by %s.'
msg_kicked: '&b%s kicked %s from town.'
msg_nation_kicked_by: '&bYour town was kicked from the nation by %s.'
msg_town_left_nation: '&bYour town left the nation of %s.'
msg_nation_town_left: '&bThe town of %s left your nation.'
msg_nation_kicked: '&b%s kicked %s from the nation.'
msg_raised_ass: '&b%s raised %s to %s assistants.'
msg_lowered_to_res_by: '&bYou were demoted to a regular resident by %s.'
msg_lowered_to_res: '&b%s demoted %s to regular resident.'
msg_invalid_name: '&bNone of those names were valid.'
msg_invited_join_town: '&b%s invited %s to town.'
msg_invited_join_nation: '&b%s invited %s to the nation.'
msg_deny_invite: '&b%s denied your invite.'
msg_invited: '&bYou''ve been invited to join %s.'
msg_town_online: 'Online in Town'
msg_nation_online: 'Online in Nation'
 
msg_allied_nations: '&b%s allied with the nations %s.'
msg_broke_alliance: '&b%s broke their alliance with the nations %s.'
msg_enemy_nations: '&b%s developed a hatred for the nations %s.'
msg_enemy_to_neutral: '&b%s has changed it''s status to neutral towards %s.'
msg_added_ally: '&b%s allied with your nation.'
msg_removed_ally: '&b%s canceled the alliance with your nation.'
msg_added_enemy: '&b%s has developed a hatred towards your nation.'
msg_removed_enemy: '&b%s has become peaceful towards your nation.'
 
msg_claimed: '&2획득 성공'
msg_unclaimed: '&2성공적으로 판매하였습니다.'
msg_not_claimable: '&cThis world is not claimable.'
msg_abandoned_area: '&bAbandoned area %s'
msg_admin_unclaim_area: '&cForcefully unclaimed area  %s'
msg_abandoned_area_1: '&bYour town abandoned the area'
msg_not_town: '&cSelected area is not part of your town.'
msg_no_money_purchase_plot: '&cYou don''t have enough money to purchase this plot.'
msg_town_no_money_purchase_plot: '&cThe town doesn''t have enough money to purchase back this plot.'
msg_no_funds_new_town: '&c%s 자금이 부족하여 마을을 설립할 수 없습니다.'
msg_no_funds_claim: '&cTown cannot afford to claim %s  town blocks costing %s. Add more money into the town bank.'
msg_no_funds_to_buy: '&cTown cannot afford to buy %s %s costing %s. Add more money into the town bank.'
msg_annexed_area: '&2Annexed area %s'
msg_max_plot_own: '&cYou cannot own more than %s plots.'
msg_no_funds_new_nation: '&c자금이 부족하여 국가를 설립할 수 없습니다.'
msg_already_claimed: '&cThis area has already been claimed by: %s'
msg_already_claimed_1: '&cThis area (%s) already belongs to someone.'
msg_already_claimed_2: '&c이미 소유한 곳입니다.'
msg_too_close: '&c다른 마을과 너무 가깝습니다.'
msg_too_far: '&c다른 마을부지에서 너무 멉니다.'
msg_not_claimed: '&bThis area (%s) hasn''t been claimed.'
msg_not_claimed_1: '&bThis area had not been claimed.'
msg_not_own_area: '&cYou do not own the selected area.'
msg_not_own_place: '&bThis place is not owned by anyone.'
msg_area_not_own: '&cThis area does not belong to you.'
msg_area_not_recog: '&cThis area isn''t recognized by Towny.'
msg_specify_name: '&b마을이름은?'
msg_specify_nation_name: '&b국가이름은?'
msg_peasant_right: '&bA peasant hasn''t the right to force his leaders into the throne.'
msg_cost_spawn: '&bYou were charged %s to teleport to the town''s spawn.'
msg_town_spawn_warmup: '&bWaiting to teleport...'
msg_town_rename_disabled: '&bTown Renaming Disabled'
msg_town_set_name: '&b%s renamed town to %s.'
msg_nation_set_name: '&b%s renamed nation to %s.'
 
msg_changed_pvp: '&cTown PVP has been %s.'
msg_changed_public: '&cThe Town''s public status is now %s.'
msg_changed_expl: '&cExplosions in town are now %s.'
msg_changed_fire: '&cFirespread in town is now %s.'
msg_changed_mobs: '&cMonster spawns in town are now %s.'
msg_changed_taxpercent: '&cPercentage based taxes are now %s.'
 
msg_changed_world_setting: '&c%s for %s is: %s.'
 
 
msg_world_pvp: '&cThis world is PvP only.'
msg_world_mobs: '&cThis world has Monster spawns forced on.'
msg_world_expl: '&cThis world has Explosions forced on.'
msg_world_fire: '&cThis world has Fire spread forced on.'
 
msg_reloaded: '&2Towny''s settings were reloaded.'
msg_give_total: '&bGave %s bonus. (Total: %s)'
mag_backup_success: '&2Backup successful.'
msg_xx_withdrew_xx: '&b%s withdrew %s from the %s bank.'
msg_xx_deposited_xx: '&b%s deposited %s into the %s bank.'
msg_insuf_funds: '&cYou don''t have that much.'
msg_err_withdraw_disabled: 'Withdrawing from this bank is disabled!'
msg_err_deposit_capped: 'Unable to desposit money. This bank is capped at %s.'
 
msg_set_town_home: '&bSuccessfully changed town''s home block to %s'
msg_set_town_spawn: '&bSuccessfully changed town''s spawn.'
msg_set_title: '&b%s was granted the title of ''%s''.'
msg_set_surname: '&b%s was granted the surname of ''%s''.'
msg_clear_title_surname: '&bThe %s for ''%s'' was cleared.'
 
msg_clear_plot_material: '&bThe plot was cleared of all %s''s.'
 
msg_set_perms: '&bSuccessfully changed 권한 to %s.'
msg_set_claim: '&bSuccessfully changed %s''s claimability to %s'
 
msg_usedefault: '&bThis world (%s) is now using the global default settings.'
msg_set_wild_perms: '&bSuccessfully changed %s''s wild 권한 %s'
msg_set_wild_ignore: '&bSuccessfully changed %s''s wild ignore blocks to %s'
msg_set_wild_name: '&bSuccessfully changed %s''s wild name to %s'
msg_set_use_towny_on: '&bThis world now follows towny rules.'
msg_set_use_towny_off: '&cThis world is exempt of all towny interactions.'
 
msg_error_must_be_int: '&bAmount must be an integer.'
msg_error_must_be_num: '&bAmount must be a number.'
msg_must_specify_amnt: '&bMust specify amount. Eg: %s 54'
msg_town_set_tax: '&b%s has set the daily resident tax at %s'
msg_town_set_plottax: '&b%s has set the daily tax of plots at %s'
msg_town_set_plotprice: '&b%s has set the price of plots at %s'
msg_town_set_shoptax: '&b%s has set the daily tax of shop plots at %s'
msg_town_set_shopprice: '&b%s has set the price of shop plots at %s'
msg_town_set_nation_tax: '&b%s has set the nation tax at %s'
 
msg_set_nation_tag: '&b%s has set the nation tag to [%s]'
msg_set_town_tag: '&b%s has set the town tag to [%s]'
msg_reset_nation_tag: '&b%s has cleared the nation tag.'
msg_reset_town_tag: '&b%s has cleared the town tag.'
 
msg_mayor_abandon: '&bYou would abandon your people? Choose another mayor with ''/town set mayor'' if your sure.'
msg_new_day_tax: '&bA new day is here! Taxes and rent have been collected'
msg_new_day: '&bA new day is here!'
msg_new_king: '&b%s is now the king of %s!'
msg_err_new_king_notmayor: '&cNew King is not a mayor.'
msg_err_king_not_in_nation: '&cNew King doesn''t belong to this nation.'
msg_err_fight_like_king: '&cNeutrality is not an option! Fight like a King!'
msg_no_access_nation_bank: '&cYou don''t have access to the nation''s bank.'
msg_err_no_money: '&cThere is not enough money in the bank.'
msg_new_mayor: '&b%s is now the mayor!'
msg_new_nation: '&b%s created a new nation called %s'
msg_new_town: '&b%s created a new town called %s'
msg_plot_for_sale: '&b%s put the plot (%s) up for sale!'
msg_plot_set_type: '&bPlot type set to %s'
msg_registration: '&eWelcome %s to the server!'
msg_war_eliminated: '&6[War]&b %s was eliminated from the war.'
msg_war_forfeited: '&6[War]&b %s forfeited.'
msg_war_join: '&6[War] &b%s joined the fight!'
msg_war_join_forced: '&6[War]&b The nation of %s has been forced into war due to global settings!'
msg_war_join_nation: '&6[War]&b The nation of %s has joined the war!'
msg_war_lose_block: '&6[War]&b (%s) belonging to %s has fallen.'
msg_war_score: '&6[War]&b %s scored %d points!'
msg_war_cannot_do: '&cYou cannot do this when the world is at war.'
msg_war_started: '&eStarted the war countdown.'
msg_war_ended: '&e전쟁종료.'
 
msg_enemy_war_area_under_attack: '&6[War]&b %s (%s) is under attack by %s!'
msg_enemy_war_area_won: '&6[War]&b %s (%s) won (%s)!'
msg_enemy_war_area_defended: '&6[War]&b %s defended (%s)!'
msg_err_enemy_war_must_be_placed_above_ground: '&6[War]&c Must place flag above ground.'
msg_err_enemy_war_not_part_of_nation: '&6[War]&c This area doesn''t belong to a nation.'
msg_err_enemy_war_is_neutral: '&6[War]&c %s is neutral.'
msg_err_enemy_war_require_online: '&6[War]&c Require at least %d people online in %s to attack.'
msg_err_enemy_war_not_on_edge_of_town: '&6[War]&c Only allowed to attack the borders of a town.'
msg_err_enemy_war_cell_already_under_attack: '&6[War]&c This area is already under attack by %s.'
msg_err_enemy_war_reached_max_active_flags: '&6[War]&c You can''t attack more than %d areas at once.'
 
msg_cache_block_error: '&cYou have not been registered with Towny. Try relogging.'
msg_cache_block_error_wild: '&cNot allowed to %s in the wild.'
msg_cache_block_error_plot: '&cOwner doesn''t allow %s to %s here.'
msg_cache_block_error_town_resident: '&cResidents aren''t allowed to %s here.'
msg_cache_block_error_town_allies: '&cAllies aren''t allowed to %s.'
msg_cache_block_error_town_outsider: '&cOutsiders aren''t allowed to %s.'
 
msg_err_cant_afford_tp_town: '&cCannot afford to teleport to %s.'
msg_err_not_public: '&cThat town is not public.'
msg_err_town_spawn_forbidden: '&cTown spawn travel is forbidden.'
msg_err_town_spawn_nation_forbidden: '&cTown spawn travel to other towns in your nation is forbidden.'
msg_err_town_spawn_ally_forbidden: '&cTown spawn travel to towns allied with your nation is forbidden.'
msg_err_public_spawn_forbidden: '&cPublic spawn travel to other towns is forbidden.'
msg_err_public_spawn_enemy: '&cPublic spawn travel is forbidden for enemies.'
msg_err_town_spawn_disallowed_from: '&cTown spawn is not allowed from %s.'
 
msg_err_cant_afford_tp: '&b돈이 부족하여 마을광장으로 갈 수 없습니다.'
msg_err_plot_nfs: '&cThis plot is not for sale.'
msg_err_not_part_town: '&cSelected area is not part of your town.'
msg_err_not_attached_edge: '&cSelected area not attached to edge.'
msg_err_empty_area_selection: '&cSelected area contains no valid plots.'
msg_err_not_enough_blocks: '&cNot enough available town blocks to claim this selection.'
msg_err_cant_afford_blocks: '&cTown cannot afford to claim %s town blocks costing %s'
msg_err_not_in_town_claim: '&cYou must belong to a town in order to claim plots.'
msg_err_must_belong_town: '&cYou must belong to a town.'
msg_err_dont_belong_town: '&cYou don''t belong to a town.'
msg_err_dont_belong_nation: '&bYou don''t belong to a nation.'
msg_err_not_same_nation: '&b%s doesn''t belong to your nation.'
msg_err_rect_auto: '&cOnly towns and residents can use auto.'
msg_err_invalid_radius: '&cInvalid radius. Use an integer or ''auto''.'
msg_err_not_configured: '&c타우니월드가 아닙니다.'
msg_err_updating_item_perms: '&cError updating item use 권한 cache.'
msg_err_updating_switch_perms: '&cError updating switch 권한 cache.'
msg_err_updating_destroy_perms: '&cError updating destroy 권한 cache.'
msg_err_updating_build_perms: '&cError updating build 권한s cache.'
msg_err_admin_only: '&c운영자만 할 수 있습니다.'
msg_err_admin_only_delete: '&cOnly an admin can delete other resident data.'
msg_err_admin_only_delete_town: '&cOnly an admin can delete other town data.'
msg_err_admin_only_delete_nation: '&cOnly an admin can delete other nation data.'
msg_err_not_registered: '&c등록되지 않았습니다.'
msg_err_not_registered_1: '&c%s is not registered'
msg_err_invalid_name: '&c%s is an invalid name.'
msg_err_already_res: '&c%s already belongs to a town.'
msg_err_already_nation: '&cTarget town already belongs to a nation.'
msg_err_invalid_property: '&cInvalid ''%s'' property.'
msg_err_not_supported: '&cNot yet supported.'
msg_err_invalid_input: '&cInvalid input. Use %s'
msg_err_negative: '&cInput cannot be negative.'
msg_err_input_too_long: '&cInput too long.'
msg_err_invalid_choice: '&cInvalid choice'
msg_err_invalid_sub: '&cInvalid sub command.'
msg_err_command_disable: '&cCommand disabled: Using 권한.'
msg_err_universe_limit: '&cThe universe cannot hold any more towns.'
msg_err_too_many_npc: '&cToo many npc''s registered.'
msg_err_negative_money: '&cNegative money is stupid. Weirdo.'
msg_err_not_percentage: '&cPercentages must be below 100.'
msg_err_no_economy: '&c경제가 회생불가임.'
msg_err_not_block_type: '&cThat is not a valid plot type!'
msg_not_allowed_join: '&c%s is not permitted to join a town.'
msg_offline_no_join: '&c%s is offline but using 권한 so can''t join a town.'
 
# these messages are only used if town/nation creation is set to admins only
 
msg_admin_only_create_nation: '&c관리자만 나라를 만들 수 있습니다.'
msg_admin_only_create_town: '&c관리자만 마을를 만들 수 있습니다.'
배슬로넷 마인크래프트 위키입니다. 마음에 안드는 내용이 있으면 욕하지 말고 니가 고치세요. 퍼가면 가문의 영광. 댓글은 굽신굽신.
1)
울타리를 박는 위치는 국가의 가장자리여야 한다.
2)
유의할 점은, 울타리를 박은 위치로부터 3블럭 안에 자국의 국민이 한명이라도 있어야 한다.

역링크