Biome (지형)

아직 번역중 입니다. / 마인크래프트에서의 바이옴이란 지리적인 특징 1) 에 따라 구분되는 지형을 의미한다. 할로윈 업데이트 때, 지형은 실제 세계와 유사하게 모든 생성된 월드를 서로 다른 환경 2) 으로 구분하였다. 업데이트 이전에는 모든 월드가 단일화된 지형을 가졌었다. (눈이나 초원)

지형의 종류 (Main Biome types)

1.4.2 에는 12가지 종류의 지형과 몇몇의 테크니컬 지형이 존재한다. 12가지의 지형은 블럭의 종류 3) 나 잔디 및 나뭇잎의 색깔로 구분할 수 있다. 지형은 맵 시드에 의해 생성된다. 테크니컬 지형은 두 개의 지형 사이에서 자연스럽게 두 지형이 전환이 되게끔 하거나 지형 내부에서 고유한 성질을 띤다. (강, 해변가, 언덕 등이 있다.)

숲 (Forest)

  • 블럭 종류 :
  • 등장하는 생물 :
  • 사진

사막 (Desert)

  • 블럭 종류 :
  • 등장하는 생물 :
  • 사진

초원 (Plains)

  • 블럭 종류 :
  • 등장하는 생물 :
  • 사진

늪지대 (Swampland)

  • 블럭 종류 :
  • 등장하는 생물 :
  • 사진

정글 (Jungle)

  • 블럭 종류 :
  • 등장하는 생물 :
  • 사진

툰드라 (Tundra)

  • 블럭 종류 :
  • 등장하는 생물 :
  • 사진

타이가 (Taiga)

  • 블럭 종류 :
  • 등장하는 생물 :
  • 사진

급한 언덕 지대 (Extreme Hill)

  • 블럭 종류 :
  • 등장하는 생물 :
  • 사진

대양 (Ocean)

  • 블럭 종류 :
  • 등장하는 생물 :
  • 사진

버섯 섬 (Mushroom Island)

  • 블럭 종류 :
  • 등장하는 생물 :
  • 사진

지옥 (The Nether)

  • 블럭 종류 :
  • 등장하는 생물 :
  • 사진

스카이 (The End)

  • 블럭 종류 :
  • 등장하는 생물 :
  • 사진

테크니컬 지형 (Technical Biomes)

테크니컬 지형은 다른 두 지형의 사이나, 일반 지형의 내부에 존재한다. 일반 지형으로 분류되지는 않고 ID와 디버그 메뉴 (F3) 에는 보여진다. 게임 내에선 지형에 현실감을 더 부여하는 등의 중요한 역할들을 한다. 그럼 아래에서 7가지의 테크니컬 지형을 소개하겠다.

강 (River)

  • 설명 :
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얼어붙은 강 (Frozen River)

  • 설명 :
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해변가 (Beach)

  • 설명 :
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버섯 섬 해변 (Mushroom Island Shore)

  • 설명 :
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빙해 (Frozen Ocean)

  • 설명 :
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급한 언덕의 가장자리 (Extreme Hills Edge)

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완만한 언덕 (Hills)

  • 설명 :
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지형 ID

ID 지형
0 Ocean
1 Plains
2 Desert
3 Extreme Hills
4 Forest
5 Taiga
6 Swampland
7 River
8 Hell
9 Sky
10 FrozenOcean
11 FrozenRiver
12 Ice Plains
13 Ice Mountains
14 MushroomIsland
15 MushroomIslandShore
16 Beach
17 DesertHills
18 ForestHills
19 TaigaHills
20 Extreme Hills Edge
21 Jungle
22 JungleHills

출처 및 번역

배슬로넷 마인크래프트 위키입니다. 마음에 안드는 내용이 있으면 직접 고치시면 됩니다
1)
식물, 고도, 온도, 습도, 하늘의 색, 나뭇잎의 색 등
2)
숲, 정글, 사막, 툰드라 등
3)
나무의 종류나 선인장, 모래 사막 등…

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