차이
문서의 선택한 두 판 사이의 차이를 보여줍니다.
양쪽 이전 판이전 판다음 판 | 이전 판 | ||
game:mc:초심자필독문서 [2013/02/22 17:44] – 14.32.18.124 | game:mc:초심자필독문서 [2021/08/01 09:50] (현재) – [Minecraft의 데이터 파일은 어디에 있는 거야?. minecraft는 뭐야?] 172.69.34.109 | ||
---|---|---|---|
줄 1: | 줄 1: | ||
+ | ======초심자필독문서====== | ||
+ | |||
+ | |||
+ | =====게임 전반===== | ||
+ | |||
+ | ====옵션의 난이도에 의한 차이는? | ||
+ | 난이도는 Difficulty의 항목으로 변경할 수 있습니다. | ||
+ | Peaceful(평화로운) :공격적인 몹은 나타나지 않습니다.플레이어의 체력이 자동 회복합니다.작은 슬라임은 드물게 출현하는 일이 있지만, 데미지를 입지 않습니다.슬라임은 Peaceful로 해도 사라지지 않습니다. | ||
+ | Easy(간단) :적몬스터의 공격력이 Normal보다 적습니다.Creeper는 조금의 거리를 두면 폭발 카운트다운을 중지합니다. | ||
+ | Normal(보통) :기본적인 난이도입니다. | ||
+ | Hard(어렵다) :적몬스터의 공격력이 Normal보다 많습니다.Creeper는 크게 거리를 두어도 폭발의 카운트다운을 중지하지 않는 것이 많기 때문에, 폭발을 피하는 것은 꽤 어려워집니다. | ||
+ | |||
+ | ====갑자기 죽엇슴다 ㅡㅡ;; | ||
+ | 통과 의례입니다. 대응책은 있습니다. | ||
+ | 생물을 탐구해, 대응책을 마련합시다. | ||
+ | |||
+ | ====폭발음이 나더니 집이 부서져있다.==== | ||
+ | 크리퍼씨의 선물입니다. | ||
+ | |||
+ | ====안개는 개이지 않는다? | ||
+ | 키보드의 F키를 누를까 옵션의 Render distanst를 만지는 것으로 안개 양의 조절을 할 수 있습니다. | ||
+ | 안개로 묘사하는 거리를 조정하고 있으므로, | ||
+ | 자신의 PC스펙과 타협해 조절해 주세요. | ||
+ | |||
+ | ====밤이 되면 깜깜합니다. 어떻게 하면 좋나요? | ||
+ | 횃불(TORCH)등의 조명이 필요합니다 | ||
+ | 또 불을 일으키기 위해는 라이터(Flint and Steel)가 필요합니다. | ||
+ | 발광석(Glowstone)을 통해서도 불빛이 나오게 할 수 있습니다. | ||
+ | 라이터와 횃불을 만드는 방법은 [[game: | ||
+ | |||
+ | ====게임상 의 하루는 실제로 몇분인가요? | ||
+ | 낮 10분 , 밤 7분 , 일출과 일몰이 1분 30초씩, 총 20분이 게임 내의 1일입니다. | ||
+ | |||
+ | ====블록을 계속 쌓다보니 더 이상 위로 쌓아 올라갈 수 없습니다.==== | ||
+ | 원래 F3을 누르면 나오는 좌표에서 Y 좌표가 128이 되면 더이상 위로 올라갈 수 없습니다. | ||
+ | (구름을 넘고 나서 10 블록쯤..) | ||
+ | ====길을 잃었습니다...==== | ||
+ | 무한하게 맵이 생성되기 때문에 함부로 돌아다니는 것은 오히려 집으로 돌아오기 힘들 수 있습니다. | ||
+ | 아무 준비도 없게 멀리 나가면 헤맬 뿐입니다. | ||
+ | 집의 지붕 위에 높이 1x1 탑을 쌓고 그 위에 횃불을 놓으면 그나마 쉽게 찾을 수 있습니다. | ||
+ | 자원을 얻으려고 멀리 나아갈 때는 나침반을 가지고 갑시다. | ||
+ | 또한 슬롯 장비로 자신의 리스폰포인트를 항상 표시해 줍니다. | ||
+ | 특히 바다에 나올 때 필요한 장비입니다. | ||
+ | 컴퍼스가 있으면 아무리 헤매어도 귀환할 수 있겠지요. | ||
+ | 또한 Zan's Minimap 모드를 받고 WayPoint를 설정하는 것도 좋은 방법입니다. | ||
+ | ====길을 잃은 후 나침반도 없고 절대로 아이템을 잃고 싶지 않다!==== | ||
+ | 보관함(Chest)을 만들어 거기에 아이템을 넣읍시다. | ||
+ | 가지고 돌아갈 수는 없습니다만, | ||
+ | 체스트에 아이템을 저장한 후 높은 탑을 쌓거나 주위에 횃불을 놔 다시 되돌아올 수 있도록 합시다. | ||
+ | 이번에 헤매지 않고 그 자리로 돌아오면 아이템을 가지고 돌아갑시다. | ||
+ | 동굴에서 아이템이 꽉 찼을 때는 체스트에 아이템을 넣어두는 것도 좋은 방법. | ||
+ | 그리고, 체스트는 TNT나 크리퍼에 의한 폭발로 망가지므로 주의합시다. | ||
+ | |||
+ | ====헤맨 후에 컴퍼스도 없고 반드시 아이템을 가지고 돌아가고 싶다(아진인 사람에게)==== | ||
+ | F3키를 계속 누르는 일로, 디버그 모드를 표시합니다. | ||
+ | 좋은 표시로 화면을 다 가립니다만 , 그 안의 xyz치를 봅시다. | ||
+ | x: 플레이어의 X좌표/ | ||
+ | y: 플레이어의 Z좌표/ | ||
+ | z: 플레이어의 Y좌표/ | ||
+ | 일단, x와 z가 0에 가까워지도록(듯이) 이동합시다.그러면 스폰(부활) 지역에 가까워집니다. | ||
+ | |||
+ | 이동중에 사망해도 아이템을 회수하고 싶으면, 사망한 장소에서 xyz치를 메모 하고, 부활 후 그 좌표에 가까워지도록(듯이) 이동합시다.4~5분 정도로 아이템은 사라지므로 주의하는 일. | ||
+ | |||
+ | =====아이템 관련===== | ||
+ | |||
+ | ====스택 하는 아이템의 수를 조정하는 것이 귀찮음==== | ||
+ | 클릭&드러그&드롭의 조작으로 꽤 조정을 할 수 있습니다. | ||
+ | 왼쪽 클릭→드롭으로 전수 | ||
+ | 오른쪽 클릭→드롭으로 원스택수의 반, | ||
+ | 드롭 확정전의 오른쪽 클릭으로 이동 끝에+1씩 스택수를 늘린다 | ||
+ | |||
+ | ====아이템을 만들고 나서 1개씩 목록에 드러그 하는 것이 귀찮음==== | ||
+ | 2개 이상이 누적(스택)된 아이템을 들고 빈 인벤토리에 오른쪽 클릭을 하면 1개씩 됩니다. | ||
+ | |||
+ | ====돌을 팔 수 없다==== | ||
+ | 돌블록・석탄 광석은 나무 이상의 딱딱함의 곡괭이를 사용하지 않으면 파낼 수 없습니다. | ||
+ | 똑같이 철블록은 돌이상, 돈・다이아몬드는 철이상, 흑요석은 다이아몬드가 아니면 파낼 수 없습니다. | ||
+ | 암반은 어떠한 방법을 사용해도 부술 수 없습니다. | ||
+ | 도구로 블록을 파는 시간등이 써 있습니다. | ||
+ | |||
+ | 쭉 지면을 파고 있으면(자) 줄무늬 한 거뭇한 부술 수 없는 블록이 나왔지만? | ||
+ | 그 블록은 맵의 최하부를 나타내는 블록으로, | ||
+ | 또, 그 바위의 틈새를 기어들어 빠지고 아래에 가도 무한하게 낙하할 뿐입니다. | ||
+ | 위험하므로 그 바위가 보이면 살그머니 묻어 되돌립시다. | ||
+ | |||
+ | =====생물 관련===== | ||
+ | |||
+ | ====몬스터가 열광하는 조건을 가르쳐 주세요==== | ||
+ | 난이도는 Peaceful(평화)라면 몬스터는 삭제되어 끓지 않습니다. | ||
+ | 출현하게 되는 토지의 밝기 레벨은 7 이하입니다. | ||
+ | 블록안과 공간, 일부의 제작물 블록・물・용암으로 만든 토지, 생물이 타고 있는 토지는 끓지 않는다. | ||
+ | ====출현하는 최저의 토지의 넓이(단위는 블록)==== | ||
+ | 스파이더옆 2세로 1 | ||
+ | 가스트옆 5세로 5 | ||
+ | 그 외옆 1세로 2 | ||
+ | 모든 조건에 들어가면, | ||
+ | 출현의 하기 쉬움은 바이옴(기후)에 의해서 변동합니다. | ||
+ | |||
+ | =====시스템・트러블===== | ||
+ | |||
+ | ====소리가 나오지 않는다==== | ||
+ | F3와 S키를 동시에 누르는 일로 해소할 수 있습니다. | ||
+ | 다운로드판만, | ||
+ | |||
+ | 구라두선같은 것이 표시되고 있지만, 어떻게든 하고 싶다. | ||
+ | 그래픽 카드의 설정을 퀄리티부터로 하면 사라집니다. | ||
+ | 설정 방법법은 각자 조사해 주세요. | ||
+ | 이방향성 필터링 기능을 OFF로 하면 해소한 보고가 있습니다. | ||
+ | |||
+ | ====3 D 때문에 토할 것 같아요.==== | ||
+ | 옵션으로부터 View Bobbing를 OFF로 한다.(걸을 때의 손이 흔들려가 없어집니다) | ||
+ | 옵션으로부터 Sensitivity를 낮게 한다.(뒤돌아 보는 속도가 늦어집니다) | ||
+ | DL클라이언트를 사용하고 있는 경우는, Minecraft의 윈도우를 가능한 한 옆에 늘린다.(FOV를 펼칩니다) | ||
+ | 이것들로 다소 좋아 질지도 모릅니다. | ||
+ | |||
+ | ====Minecraft의 데이터 파일은 어디에 있는 거야?. minecraft는 뭐야?==== | ||
+ | %appdata%\.minecraft에 있습니다 | ||
+ | %appdata%\.minecraft\bin가 게임 데이터 | ||
+ | %appdata%\.minecraft\saves가 세이브 데이터 | ||
+ | %appdata%\.minecraft\resources에 음원 데이터가 있습니다 | ||
+ | %appdata%\.minecraft\texturepacks에 추가한 texture 데이터가 있습니다 | ||
+ | |||
+ | %appdata%의 장소는 OS의 버젼에 의해서 바뀝니다만 | ||
+ | 이대로 폴더의 주소 입력란에 입력하면 자동으로 전개됩니다 | ||
+ | |||
+ | 구체적인 주소는 이하와 같다 | ||
+ | Win7 | ||
+ | C: | ||
+ | WinXP | ||
+ | C: | ||
+ | |||
+ | 디버그 모드가 뭔가요? | ||
+ | F3키를 누르는 일로, 디버그 모드를 표시합니다. | ||
+ | F3키를 떼면 디버그 모드는 OFF가 되어 버립니다. | ||
+ | fps는 1초간의 프레임의 갱신수입니다. | ||
+ | chunk는 맵(16*16*128)의 읽기수. | ||
+ | memory는 Minecraft로 사용하고 있는 메모리 사용량(태스크 매니저로 보는 Minecraft.exe의 메모리 소비량은 Java 관련등의 합계치) | ||
+ | C: 불명 F: 불명 O: 불명 E: 불명 | ||
+ | E: 표시하고 있는 오브젝트의 수/읽힌 오브젝트의 수 B:0 I: 표시하고 있지 않는 오브젝트의 수 | ||
+ | P: 오브젝트의 움직임을 감시하고 있는 수 T: (비표시) All: 표시하고 있는 오브젝트의 수 | ||
+ | x: 플레이어의 X좌표/ | ||
+ | y: 플레이어의 Z좌표/ | ||
+ | z: 플레이어의 Y좌표/ | ||
+ | 우하의 표시는 FPS 관련의 표시입니다. | ||
+ | |||
+ | 키콘피그가 초기화되어 곤란하다 | ||
+ | %appdata%\.minecraft에 있는 options.txt의 lastServer의 항목에 아무것도 들어가 있지 않으면 키 설정이 읽히지 않습니다. | ||
+ | |||
+ | options.txt의 lastServer의 항목에 무엇인가 쓰는지, Multiplayer를 누르고, 적당한 몬지를 들어갈 수 있어 connect→캔슬과 하면 키 설정이 초기화되지 않게 될지도 모릅니다. | ||
+ | |||
+ | 업데이트가 되지 않는데..? | ||
+ | 클라이언트판을 구입하지 않은 계정으로 하면 업데이트 되지 않습니다. | ||
+ | 구입한 계정으로 합시다. | ||
+ | 구입한 계정으로 로그인해도 업데이트 되지 않으면, | ||
+ | %appdata%\.minecraft\bin에 있는 MineCraft.jar를 모두 지우고 나서 다시 게임을 실행해 주세요. | ||
+ | |||
+ | 멀티 플레이 관련 | ||
+ | |||
+ | 싱글 플레이의 세이브 데이터를 가지고 멀티 플레이로 할 수 없나요? | ||
+ | 할 수 있습니다. | ||
+ | 싱글 플레이의 세이브 데이터는 | ||
+ | Win7 | ||
+ | C: | ||
+ | WinXP | ||
+ | C: | ||
+ | 에 있습니다.minecraft 폴더의 최초로는 점이 붙어 있으므로 조심해 주세요. | ||
+ | 숨김 파일 및 폴더를 표시해야 경로에 들어갈 수 있습니다. | ||
+ | |||
+ | 여기에 있는 세이브 데이터중에서 플레이 하고 싶은 세이브 데이터의 폴더를 복사해 주세요. | ||
+ | 복사하면 서버 폴더를 열어, 세이브 데이터를 붙여넣기 합니다. | ||
+ | 그 후, 서버 폴더에 들어가서 server.properties 를 메모장으로 열고 level-name의 값을 World1 등 | ||
+ | 복사해 온 세이브 폴더의 이름으로 바꾸면 완료입니다. | ||
+ | |||
+ | 멀티로부터 싱글에 가져오는 경우는, 서버 폴더로부터 세이브 데이터의 폴더를 복사해, 싱글 플레이의 saves 폴더에 붙여넣고 원하는 이름(월드이름)으로 폴더이름을 바꾸면 됩니다. | ||
+ | |||
+ | 스폰 지역 주변에 블록을 놓거나 부술 수 없다? | ||
+ | OP리스트에 넣어 주지 않으면 리스폰 지역 개발이 불가합니다. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | {{tag> | ||
+ | |||
+ | |||