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game:fnv:traits [2011/06/08 14:49] – [WILD WASTELAND (야생의 황무지)] 211.215.109.173game:fnv:traits [2024/04/04 13:13] (현재) – ↷ 링크가 이동 작업으로 인해 적응했습니다 V_L
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 +{{tag>fnv 폴아웃 뉴베가스 게임 공략 특성 trait}}
 +======특성 (Traits)======
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 +[[game:fallout:폴아웃1]], [[game:f2:f2|]]에 존재하던 [[Traits]]이 부활하였다  
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 +"TRAIT"은, 게임 시작 직후에 캐릭터를 만들때 부가하는 특수한 속성으로 무엇인가 1개의 스킬을 **강화**하고, 대신에 **페널티**도 주어지는 특성이 있다. **이것은 FPS에서 RPG로의 복귀를 의미한다.** 
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 +예를 들면 Small Frame은, [[agility]]의 보너스를 얻을 수 있는 대신 팔이나 다리, 몸통 등의 신체부위에 피해를 더 많이 받는다.  Four Eyes라는 TRAIT의 경우는, 안경을 장착하고 있으면 [[perception]]이 비약적으로 오르는 보너스 효과를 얻을 수 있는 대신에, 안경을 쓰지 않으면  극도한 근시안상태가 되는 신체적 특징을 부가할 수 있는 것이다. 준비된 TRAIT에서 자신의 전투 스타일에 걸맞은 것을 고르고, 캐릭터를 육성 할 필요가 있는 것이다. 
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 +**접근전 스타일, 스나이퍼형, 체력중시의 파이터형, 그렇지만 또 도적인가 갬블러형 등등, TRAIT의 부활에 의해 육성의 폭이 각별히 퍼졌다고 말할 수 있다.**
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 +{{game/fnv/traits.jpg?350x214|}}
 +{{game/fnv/f2_img_trait.jpg|}}
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 +=====BUILT TO DESTROY (파괴근성)=====
 +치명타 발동 확률이 3%증가하는 대신 무기 내구도가 15% 더 빠르게 소모된다.(( 15% 내구도 감소가 빨라진다지만 연사속도가 빠른 미니건과 같은 무기가 아닌이상 체감하기 힘듬.))((대신 빨리 내구도가 떨어지므로, 수리비가 많이 든다. [[Repair]]기술을 빨리 올리는 것이 좋고 [[Jury Rigging]]을 찍는 것이 권장된다. ))
 +  * 일반적으로 게임내에서 치명타 확률을 높이는 것은 어려우므로, 전투력을 극대화하려는 사람에게 추천.   
 +  * 방어구 내구도는 영향없다.
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 +  * 참조: [[http://fallout.wikia.com/wiki/Built_to_Destroy|위키아 Built_to_Destroy]]
 +=====FAST SHOT (속사)=====
 +*연사속도가 +20%증가한다. 하지만 정확도가 20%감소하고(VATS) 산탄도가 20%증가한다. 
 + 샷건에는 적용되지않는다.
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 +=====FOUR EYES (네눈박이)=====
 +인지력을 1 감소시키는대신 모든 안경 옵션에 인지력 +2를 추가시킨다. 
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 +감소하는 인지력은 **기본스텟**이고 증가하는 스텟은 **장비보너스 스텟**으로 취급되므로 해당스텟을 요구하는 퍽을 선택하려거든 주의할 것. :!: ((즉, 인지력 요구조건이 있는 것들([[perks]]등)을 찍을 때에는 불리하게 작용한다.))
 +=====GOOD NATURED (양반)=====
 +  * 비전투스킬([[barter]], [[medicine]], [[repair]], [[science]], [[speech]]) +5가 되는 대신 대신에 전투스킬([[energy weapons]], [[explosives]], [[guns]], [[unarmed]], [[melee weapons]])이 -5 줄어듭니다
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 +=====HEAVY HANDED (큰손)=====
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 +Melee, Unarmed Attack의 데미지가 20%증가한다. 대신 치명타 데미지가 60%감소한다.
 +  * 여기서 치명타데미지의 60%감소는 무기의 치명타데미지에 1차적으로 계산된다. 
 + 무기 치명타 데미지가 10이면 6이 감소된다는 말이며. 무기 기본데미지는 감소에 영향을 주지않는다.
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 +=====KAMIKAZE (무대포)=====
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 +[[AP]] 증가 (+10), [[DT]] 감소 (-2)
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 +=====LOOSE CANNON (천방지축)=====
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 +몇개의 투척무기에 한해서 던지는 딜레이가 30% 줄어든다.
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 +하지만 투척무기의 속도가 25% 줄어들어 결과적으로 사거리도 25%줄어든다.
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 +*다이너마이트는 적용되지않음
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 +=====SMALL FRAME (작은 체구)=====
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 +[[agility]]가 +1 보너스를 얻는 대신, 부위데미지를 25% 더 받는다.
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 +덧셈식이 아닌 곱셈식이므로 차후에 [[Adamantium Skeleton]]를 선택하면 원래 부위데미지의 62.5%를 받게 될것이다.
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 +=====TRIGGER DISCIPLINE (절제된 격발)=====
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 +공격속도가 20% 느려지고 정확도가 20% 상승한다.
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 +비VATS상태에서는 총알의 흩어지는 범위가 20%감소한다. 샷건에 적용되는지는 알수가 없다.
 +=====WILD WASTELAND (거친 황무지)=====
 +  * 특정 이벤트와 고유한 무기가 추가되고, 다른 특정한 이벤트와 무기는 얻을 수 없게 된다.
 +  * 전체적으로 게임이 가벼운 분위기가 된다. 인디아나 존스 패러디가 나온다거나..
 +  * 예를 들어 **[[YCS 186]]**(유니크 가우스 라이플)은 나오지 않고 대신 **[[Alien Blaster]]**가 나오는 등의 식으로 게임이 바뀐다. **찍고/안찍고** 두 번 플레이하는 것이 좋을 듯.
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