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game:fnv:traits [2011/06/08 14:49] – [WILD WASTELAND (야생의 황무지)] 211.215.109.173 | game:fnv:traits [2024/04/04 13:13] (현재) – ↷ 링크가 이동 작업으로 인해 적응했습니다 V_L | ||
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+ | {{tag> | ||
+ | ======특성 (Traits)====== | ||
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+ | [[game: | ||
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+ | " | ||
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+ | 예를 들면 Small Frame은, [[agility]]의 보너스를 얻을 수 있는 대신 팔이나 다리, 몸통 등의 신체부위에 피해를 더 많이 받는다. | ||
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+ | **접근전 스타일, 스나이퍼형, | ||
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+ | {{game/ | ||
+ | {{game/ | ||
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+ | =====BUILT TO DESTROY (파괴근성)===== | ||
+ | 치명타 발동 확률이 3%증가하는 대신 무기 내구도가 15% 더 빠르게 소모된다.(( 15% 내구도 감소가 빨라진다지만 연사속도가 빠른 미니건과 같은 무기가 아닌이상 체감하기 힘듬.))((대신 빨리 내구도가 떨어지므로, | ||
+ | * 일반적으로 게임내에서 치명타 확률을 높이는 것은 어려우므로, | ||
+ | * 방어구 내구도는 영향없다. | ||
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+ | * 참조: [[http:// | ||
+ | =====FAST SHOT (속사)===== | ||
+ | *연사속도가 +20%증가한다. 하지만 정확도가 20%감소하고(VATS) 산탄도가 20%증가한다. | ||
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+ | =====FOUR EYES (네눈박이)===== | ||
+ | 인지력을 1 감소시키는대신 모든 안경 옵션에 인지력 +2를 추가시킨다. | ||
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+ | 감소하는 인지력은 **기본스텟**이고 증가하는 스텟은 **장비보너스 스텟**으로 취급되므로 해당스텟을 요구하는 퍽을 선택하려거든 주의할 것. :!: ((즉, 인지력 요구조건이 있는 것들([[perks]]등)을 찍을 때에는 불리하게 작용한다.)) | ||
+ | =====GOOD NATURED (양반)===== | ||
+ | * 비전투스킬([[barter]], | ||
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+ | =====HEAVY HANDED (큰손)===== | ||
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+ | Melee, Unarmed Attack의 데미지가 20%증가한다. 대신 치명타 데미지가 60%감소한다. | ||
+ | * 여기서 치명타데미지의 60%감소는 무기의 치명타데미지에 1차적으로 계산된다. | ||
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+ | =====KAMIKAZE (무대포)===== | ||
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+ | [[AP]] 증가 (+10), [[DT]] 감소 (-2) | ||
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+ | =====LOOSE CANNON (천방지축)===== | ||
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+ | 몇개의 투척무기에 한해서 던지는 딜레이가 30% 줄어든다. | ||
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+ | 하지만 투척무기의 속도가 25% 줄어들어 결과적으로 사거리도 25%줄어든다. | ||
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+ | *다이너마이트는 적용되지않음 | ||
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+ | =====SMALL FRAME (작은 체구)===== | ||
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+ | [[agility]]가 +1 보너스를 얻는 대신, 부위데미지를 25% 더 받는다. | ||
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+ | 덧셈식이 아닌 곱셈식이므로 차후에 [[Adamantium Skeleton]]를 선택하면 원래 부위데미지의 62.5%를 받게 될것이다. | ||
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+ | =====TRIGGER DISCIPLINE (절제된 격발)===== | ||
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+ | 공격속도가 20% 느려지고 정확도가 20% 상승한다. | ||
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+ | 비VATS상태에서는 총알의 흩어지는 범위가 20%감소한다. 샷건에 적용되는지는 알수가 없다. | ||
+ | =====WILD WASTELAND (거친 황무지)===== | ||
+ | * 특정 이벤트와 고유한 무기가 추가되고, | ||
+ | * 전체적으로 게임이 가벼운 분위기가 된다. 인디아나 존스 패러디가 나온다거나.. | ||
+ | * 예를 들어 **[[YCS 186]]**(유니크 가우스 라이플)은 나오지 않고 대신 **[[Alien Blaster]]**가 나오는 등의 식으로 게임이 바뀐다. **찍고/ | ||
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