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game:fnv:special [2013/06/08 14:06] – [S.P.E.C.I.A.L.] 175.127.229.29 | game:fnv:special [2025/06/14 14:44] (현재) – V_L | ||
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+ | ======S.P.E.C.I.A.L.====== | ||
+ | {{ game/ | ||
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+ | SPECIAL은 각 능력치(Stats)의 첫 글자를 따서 만든 이름이다. 1 부터 10 까지의 범위를 가진다. 10보다 더 올릴 수는 없다. | ||
+ | |||
+ | * 각 캐릭터의 특성을 결정 짓는 중요한 수치이다. | ||
+ | * 다른 일반적인 RPG처럼 레벨업 할 때마다 올리는 것이 아니다: | ||
+ | * 캐릭터를 생성할때 결정하고 이에 따라 게임 진행과 내용에 변화가 생기므로 다른 RPG의 **직업선택**에 해당한다고 볼 수도 있다. | ||
+ | * [[game: | ||
+ | * 장비나 Perk중 하나인 [[perks# | ||
+ | * 약물로 일시적으로 증가시킬 수도 있다. | ||
+ | * 각 S.P.E.C.I.A.L.치는 캐릭터의 장기라 할 수 있는 Perk를 찍을때 필요 조건이 되는 경우가 있음으로 신중하게 결정합시다. | ||
+ | |||
+ | ^ 능력 ^ Name ^ Attribute Affected(연관된 속성) ^ Skills Modified(연관된 스킬) | | ||
+ | | [[strength]] | **S**trength | Carry Weight(소지품 무게) | [[Melee Weapons]], 중화기 사용 여부 | | ||
+ | | [[perception]] | **P**erception | Compass Markers(나침반 표시) | [[Energy Weapons]], [[Explosives]], | ||
+ | | [[endurance]] | **E**ndurance | [[Health]], Resistances(체력, | ||
+ | | [[charisma]] | **C**harisma | Disposition(NPC 태도) | [[Barter]], [[Speech]] | | ||
+ | | [[intelligence]] | **I**ntelligence | Skill Points per Level(레벨당 스킬포인트) | [[Medicine]], | ||
+ | | [[agility]] | **A**gility | [[ap|Action Points(액션 포인트)]] | [[Guns]], [[Sneak]] | | ||
+ | | [[luck]] | **L**uck | Critical Chance(크리티컬 확률) | All Skills (모든 스킬) | | ||
+ | ======이차 능력치====== | ||
+ | [[SPecial]]에 의해 결정되는 수치들이다. | ||
+ | ^ 이름 ^ 설명 ^ 관련능력 ^ 기본값 | | ||
+ | | [[AP]] | [[game: | ||
+ | | [[Carry_Weight|Carry weight]] | 들고 다닐 수 있는 양. | [[Strength]] | | | ||
+ | | [[Critical_Chance]] | 치명타를 날릴 확률. | [[Luck]] | | | ||
+ | | [[Damage Threshold|]] | 영향 안받는 최대 [[dmg]] | [[apparel]] | | | ||
+ | | [[Fire_Resistance]] | 불공격에 대한 저항. % 만큼 줄어든다. | ||
+ | | [[Hit_Point]] | 건강. 공격을 받아 0이 되면 사망. | [[Endurance]] | | | ||
+ | | [[Hunger]] | 배고픔. **([[Hardcore mode]])** | [[Survival]] | | | ||
+ | | [[Melee_Damage]] | [[Melee|근접 공격]]때의 보너스. | [[Strength]] | | | ||
+ | | [[Poison_Resistance]] | 독에 대한 저항. % 만큼 줄어든다.. | [[Endurance|Endurance]] | | | ||
+ | | [[Radiation_Resistance|]] | [[Radiation]] 노출에 대한 저항. | [[Endurance]] | | | ||
+ | | [[Skill_Rate]] | 레벨업 때마다 얻을 수 있는 스킬포인트의 수. | [[Intelligence]] | | | ||
+ | | [[Sleep]] | 졸림. **([[Hardcore mode]])** | | ||
+ | | [[Thirst]] | 갈증. **([[Hardcore mode]])** | [[Survival|Survival]] | | | ||
+ | | [[Unarmed_Damage]] | [[Unarmed]]공격 데미지 보너스. | [[Unarmed]] | | | ||
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