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game:fnv:special [2010/11/22 17:35] – 외부 편집기 127.0.0.1game:fnv:special [2025/06/14 14:44] (현재) V_L
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 +{{tag>fnv 폴아웃 뉴베가스 게임 공략 special 능력치}}
 +======S.P.E.C.I.A.L.======
  
 +{{ game/fnv/special.jpg |}}
 +
 +SPECIAL은 각 능력치(Stats)의 첫 글자를 따서 만든 이름이다. 1 부터 10 까지의 범위를 가진다. 10보다 더 올릴 수는 없다.
 +
 +  * 각 캐릭터의 특성을 결정 짓는 중요한 수치이다. 
 +  * 다른 일반적인 RPG처럼 레벨업 할 때마다 올리는 것이 아니다:!:
 +  * 캐릭터를 생성할때 결정하고 이에 따라 게임 진행과 내용에 변화가 생기므로 다른 RPG의 **직업선택**에 해당한다고 볼 수도 있다.
 +  * [[game:fnv:new_vegas_medical_clinic|]]의 [[game:fnv:usanagi|]]에게 4000캡을 주고[[new_vegas_medical_clinic#implant|임플란트]]를 박아 능력치를  +1 올릴 수 있다. 
 +  * 장비나 Perk중 하나인 [[perks#intense training|Intense Trainint]]을 수행함으로서 증가시킬 수 있다.
 +  * 약물로 일시적으로 증가시킬 수도 있다. 
 +  * 각 S.P.E.C.I.A.L.치는 캐릭터의 장기라 할 수 있는 Perk를 찍을때 필요 조건이 되는 경우가 있음으로 신중하게 결정합시다.
 +
 +^ 능력 ^ Name ^ Attribute Affected(연관된 속성) ^ Skills Modified(연관된 스킬) |
 +| [[strength]] | **S**trength | Carry Weight(소지품 무게) | [[Melee Weapons]], 중화기 사용 여부 |
 +| [[perception]] | **P**erception | Compass Markers(나침반 표시) | [[Energy Weapons]], [[Explosives]], [[Lockpick]] |
 +| [[endurance]] | **E**ndurance | [[Health]], Resistances(체력, 저항) | [[Unarmed]], 생존 |
 +| [[charisma]] | **C**harisma | Disposition(NPC 태도) | [[Barter]], [[Speech]] |
 +| [[intelligence]] | **I**ntelligence | Skill Points per Level(레벨당 스킬포인트) | [[Medicine]], [[Repair]], [[Science]] |
 +| [[agility]] | **A**gility | [[ap|Action Points(액션 포인트)]] | [[Guns]], [[Sneak]] |
 +| [[luck]] | **L**uck | Critical Chance(크리티컬 확률) | All Skills (모든 스킬) |
 +======이차 능력치======
 +[[SPecial]]에 의해 결정되는 수치들이다. 
 +^ 이름 ^ 설명 ^ 관련능력 ^ 기본값 |
 +| [[AP]] | [[game:fnv:vats|전투]]를 할 때 얼마나 많은 행동을 할 수 있는 지를 결정한다. | [[Agility]] |   |
 +| [[Carry_Weight|Carry weight]] | 들고 다닐 수 있는 양. | [[Strength]] |   |
 +| [[Critical_Chance]] | 치명타를 날릴 확률. | [[Luck]] |   |
 +| [[Damage Threshold|]] | 영향 안받는 최대 [[dmg]] | [[apparel]] |   |
 +| [[Fire_Resistance]] | 불공격에 대한 저항. % 만큼 줄어든다.  | [[Apparel]] |   |
 +| [[Hit_Point]] | 건강. 공격을 받아 0이 되면 사망. | [[Endurance]] |   |
 +| [[Hunger]] | 배고픔. **([[Hardcore mode]])** | [[Survival]] |   |
 +| [[Melee_Damage]] | [[Melee|근접 공격]]때의 보너스. | [[Strength]] |   |
 +| [[Poison_Resistance]] | 독에 대한 저항. % 만큼 줄어든다.. | [[Endurance|Endurance]] |   |
 +| [[Radiation_Resistance|]] | [[Radiation]] 노출에 대한 저항. | [[Endurance]] |   |
 +| [[Skill_Rate]] | 레벨업 때마다 얻을 수 있는 스킬포인트의 수. | [[Intelligence]] |   |
 +| [[Sleep]] | 졸림. **([[Hardcore mode]])** |     |
 +| [[Thirst]] | 갈증. **([[Hardcore mode]])** | [[Survival|Survival]] |   |
 +| [[Unarmed_Damage]] | [[Unarmed]]공격 데미지 보너스. | [[Unarmed]] |   |
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