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game:fnv:ain_t_that_a_kick_in_the_head [2013/11/14 10:07] – [SPECIAL] anon | game:fnv:ain_t_that_a_kick_in_the_head [2022/10/22 06:32] (현재) – V_L | ||
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+ | {{tag> | ||
+ | ======정말 멋진 일 아냐? (Ain't That a Kick In The Head)====== | ||
+ | DEAN MARTIN 의 " | ||
+ | 게임에서는 실제로 머리에 총을 맞았으니 직역으로도 적절한 의미가 되겠구요. 일종의 말장난을 포함한 중의적 표현이라고 보면 될 것 같다. | ||
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+ | (아래는 네이버 지식인에서 가져온 것이다. ) | ||
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+ | 1.webster 사전을 보면... | ||
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+ | kick: a stimulating or pleasurable effect or experience이라고 되어 있다. | ||
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+ | 그래서 kick in the head라고 하면 정신적으로 자극적이거나 기분 좋은 효과나 경험이 되겠죠. 때에 따라서는 향정신성 약물의 효과로 볼 수도 있다. | ||
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+ | 2. Aint that ~?: ~가 아니겠어? | ||
+ | |||
+ | 따라서.. | ||
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+ | Aint that a kick in the head? 라고 하면 " | ||
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+ | [[http:// | ||
+ | |||
+ | {{game/ | ||
+ | {{game/ | ||
+ | |||
+ | 그래. 머리에 총을 한 대 맞고, 로봇 [[victor]]에 의해 구출된 [[courier]]는 의사 [[mitchell]]의 집 침대에서 깨어난다. | ||
+ | 곧, 당신은 상황 설명을 받다. | ||
+ | 이후 성별, 인종과 얼굴, 이름을 결정한다. 이번에는 기본 이름 " | ||
+ | |||
+ | =====SPECIAL===== | ||
+ | |||
+ | 먼저 수상한 기계를 활성화하고 [[SPECIAL]]를 결정한다. | ||
+ | 각각의 효과에 대해서는 [[SPECIAL]]를 참조하십시오. | ||
+ | |||
+ | {{game/ | ||
+ | |||
+ | =====Tag 기술===== | ||
+ | |||
+ | 심리 검사를 해서 Tag [[skills]]을 정하게 된다. 이것은 제시된 그 자리에서 자유롭게 변경할 수 있으므로 편안하게 대답한다. | ||
+ | 각 스킬의 효과에 대해서는 | ||
+ | |||
+ | =====Trait (특권)===== | ||
+ | |||
+ | [[Mitchell]] 당신의 특징에 대해 듣다. 여기서 [[Traits]] (캐릭터 생성시 전용 Perk)를 0 ~ 2 개 설정한다. 내용은 [[Perk]]를 참조 하십시오. | ||
+ | 이것도 긍정적/ | ||
+ | |||
+ | 캐릭터 생성은 이것으로 종료된다. | ||
+ | |||
+ | 전작과 달리 집에서 나와도 몇 번이고 들어갈 수 있기 때문에 지금 모든 물건을 들고 갈 필요는 없다. 유용한 아이템도 있으니 챙길 것은 챙기고 잘 봐 두도록 한다. | ||
+ | (아이템을 챙기더라도 훔치는 것이 아니다. 인심이 후한 좋은 의사이다.^^) | ||
+ | |||
+ | 첫 시작 마을인 [[game: | ||
+ | |||
+ | * 참고: [[http:// | ||