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game:fnv:ain_t_that_a_kick_in_the_head [2013/06/11 02:16] V_Lgame:fnv:ain_t_that_a_kick_in_the_head [2022/10/22 06:32] (현재) V_L
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 +{{tag>fnv 폴아웃 ain_t_that_a_kick_in_the_head }}
 +======정말 멋진 일 아냐? (Ain't That a Kick In The Head)======
 +DEAN MARTIN 의 "Ain't That A Kick In The Head" 라는 노래 제목이다. ((직역으로는 "헤드킥 한번" 정도가 되겠다만, 실제로 사용되는 의미는 [[http://en.allexperts.com/q/Etymology-Meaning-Words-1474/origin-kick-head.htm|  "뿅간다" 혹은 "깜놀"정도 되는 아주 미국식 구어적 표현]]인가 봅니다. 
 +게임에서는 실제로 머리에 총을 맞았으니 직역으로도 적절한 의미가 되겠구요. 일종의 말장난을 포함한 중의적 표현이라고 보면 될 것 같다.
 +
 +(아래는 네이버 지식인에서 가져온 것이다. )
 + 
 +1.webster 사전을 보면...
 +
 +kick: a stimulating or pleasurable effect or experience이라고 되어 있다.
 +
 +그래서 kick in the head라고 하면 정신적으로 자극적이거나 기분 좋은 효과나 경험이 되겠죠. 때에 따라서는 향정신성 약물의 효과로 볼 수도 있다.
 +
 +2. Aint that ~?: ~가 아니겠어? ~가 아니고 뭐겠어? 정도의 뜻을 갖는 slang적 표현이다. 비슷한 예문으로 영화에서 아주 자주 나오는 대사로 Aint that a bitch?가 있다. 의미는 정말 개X같은 일 아니겠어? 정말 개X같군. 정도의 의미죠.
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 +따라서..
 +
 +Aint that a kick in the head? 라고 하면 "정말 뿅가는일 아니겠어?" 정도로 해석되겠다.
 +
 +[[http://kin.naver.com/qna/detail.nhn?d1id=11&dirId=110812&docId=58241571&qb=QWluJ3QgVGhhdCBhIEtpY2sgSW4gVGhlIEhlYWQ=&enc=utf8&section=kin&rank=3&search_sort=0&spq=1&pid=gMT90z331y8ssskPcblssv--487873&sid=TOW900Wx5UwAAAbeEos|지식인]]))
 +
 +{{game/fnv/customizing.jpg|}}
 +{{game/fnv/mitchell.jpg|ain_t_that_a_kick_in_the_head.jpg}}
 +
 +그래. 머리에 총을 한 대 맞고, 로봇 [[victor]]에 의해 구출된 [[courier]]는 의사 [[mitchell]]의 집 침대에서 깨어난다. 
 +곧, 당신은 상황 설명을 받다.
 +이후 성별, 인종과 얼굴, 이름을 결정한다. 이번에는 기본 이름 "Courier (택배 : 기밀 문서 운송점 의미)"를 제공하고 있다. 직접 이름을 생각하는 것이 귀찮은 사람은 그대로 진행해도 좋다.
 +
 +=====SPECIAL=====
 +
 +먼저 수상한 기계를 활성화하고 [[SPECIAL]]를 결정한다.
 +각각의 효과에 대해서는 [[SPECIAL]]를 참조하십시오.
 +
 +{{game/fnv/strength.jpg|}}
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 +=====Tag 기술=====
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 +심리 검사를 해서 Tag [[skills]]을 정하게 된다. 이것은 제시된 그 자리에서 자유롭게 변경할 수 있으므로 편안하게 대답한다.
 +각 스킬의 효과에 대해서는  [[Skill]]를 참조하십시오.
 +
 +=====Trait (특권)=====
 +
 +[[Mitchell]] 당신의 특징에 대해 듣다. 여기서 [[Traits]] (캐릭터 생성시 전용 Perk)를 0 ~ 2 개 설정한다. 내용은 [[Perk]]를 참조 하십시오.
 +이것도 긍정적/부정적 측면을 모두 가지고 있으므로 설명을 잘 읽고 결정할 것.
 +
 +캐릭터 생성은 이것으로 종료된다.
 +
 +전작과 달리 집에서 나와도 몇 번이고 들어갈 수 있기 때문에 지금 모든 물건을 들고 갈 필요는 없다. 유용한 아이템도 있으니 챙길 것은 챙기고 잘 봐 두도록 한다. 
 +(아이템을 챙기더라도 훔치는 것이 아니다. 인심이 후한 좋은 의사이다.^^)
 +
 +첫 시작 마을인 [[game:fnv:goodsprings|]]를 떠날 때 모두 다시 재설정 할 수 있으니  [[game:fnv:back_in_the_saddle|]], [[game:fnv:ghost_town_gunfight|]] 퀘스트 정도는 해보고 결정해도 된다.
 +
 +  * 참고: [[http://blog.naver.com/drake6/50098180934|잡식성 (drake6) 블로그 대사번역]], [[http://fallout.wikia.com/wiki/Ain't_That_a_Kick_in_the_Head|폴아웃위키아(영문) - Ain T That A Kick In The Head]]