무기와 전투 (Weapons)
전투는 턴방식으로 Action Point를 모두 소진하면 턴이 넘어간다. 보통 총을 들었을 경우 대개 한발 쏘는 것의 Action Point가 4또는 5이죠. 만약 자신의 AP가 9일 경우 AP가 5인 총을 두 번 쏠수는 없다. 한 번 쏘고 나서 도망가거나 뭐~ 다른 방법을 강구해야한다. 그런데 다른 한손에는 칼을 들었다고 가정하면(칼은 보통 AP가 3또는 4이다.) 총을 한 번 쏘고 손을 바꾸어 칼로 다시 공격이 가능하게 된다.
무기창에서 오른쪽 마우스 보턴을 클릭하다 보면 무기에 따라 그냥 쏘기(Single), 조준사격(Single에서 동글뱅이 2개 붙은게 생긴다), 연발사격(Burst), 장전(Reload) 등으로 전환이 되는 것을 볼 수 있을 것이다.
조준사격의 경우, 적을 클릭하면 론머맨에서 보던 컴퓨터 그래픽화한 적의 모습 창이 따로 뜨며 적의 부위별 명중 수치가 나온다. 보통 가장 높은 수치를 나타내는 곳을 쏘는데 적에 따라 약점을 갖고 있는 부위가 있다. 대부분 Eyes, Head, Groin은 명중하기가 힘들어서 그렇지 맞기만 하면 Extra Damage를 주거나 Critical Hit이 나올 확률이 높다.
예를 들어 1편에서 꽤 강력한 적중에 하나였던 Death Claw의 경우, 눈이 약점인데요. 다른 곳은 아무리 때리거나 총을 쏴도 9 point 밑에 데미지를 주지만 눈이 맞은면 20-50 사이에 데미지를 받으며, 때론 추가적인 공격효과(눈이 멀어서 주인공을 때리는 확률이 떨어지는 등)를 갖기도 한다.
Unarmed Weapon
이름 | 총알종류 | 파괴력 | 장탄수 | 거리 | AP | |
Boxing Gloves | 1-6 | 1 | 3p | |||
Planted Gloves | 2-8 | 1 | 3p | |||
Brass Knuckles | 2-10 | 1 | 3p | |||
Spiked Knuckled | 4-15 | 1 | 3p | |||
Power Pist | Small E/C | 12-29 | 25 | 1 | 3p | |
Mega Power Pist | Small E/C | 20-45 | 25 | 1 | 3p |
p = punch(펀치)
Melee Weapon
t = 찌름(thrust), s = 휘두름(Swing), a = 목표설정(aimed), th = 던짐(Throw)
Melee Weapon은 사용자의 Melee Damage에 따라 달라진다.
Throw Weapon
Small Gun
※ s=shot(총알1발), a=aimed(총알1발), b=burst(총알여러발)
Big Gun
※ s=shot(총알1발), a=aimed(총알1발), b=burst(총알여러발)
Energy Weapon
※ s=shot(총알1발), a=aimed(총알1발), b=burst(총알여러발)