차이
문서의 선택한 두 판 사이의 차이를 보여줍니다.
| 양쪽 이전 판이전 판 | |
| game:eve:loyalty_point [2019/07/20 22:47] – [기타] V_L | game:eve:loyalty_point [2019/07/20 22:48] (현재) – [주의] V_L |
|---|
| |
| |
| * **거래량** \\ 많은 양의 물건을 한번에 팔게되면 자연히 장기적으로 팔게되는데 그만큼 신경써줘야하는게 많아지기 때문에 주로 한번팔고 땡인 아이템이 편하다. 그게 안될때엔 얼마나 거래량이 많은지를 보고 선택하자. | * **거래량** \\ 많은 양의 물건을 한번에 팔게되면 자연히 오래 걸리게 되는데 그만큼 가격 경쟁 등 신경 쓸 일이 많아지기 때문에 주로 한번 팔고 땡인 아이템이 편하다. 그게 안될때엔 얼마나 거래량이 많은지를 보고 선택하자. |
| |
| * **가격** \\ 아이템 하나에 400밀 이상씩 하는 고가의 임플란트,팩션 모듈 등은 제대로 시장가가 형성되지 않은 경우가 많기때문에 예상했던 것보다 싸게 팔아야 할수도 있다. 셀,바이가와 현재 매물 등을 잘 보고 결정한다. | * **가격** \\ 아이템 하나에 400밀 이상씩 하는 고가의 임플란트,팩션 모듈 등은 제대로 시장가가 형성되지 않은 경우가 많기때문에 예상했던 것보다 싸게 팔아야 할수도 있다. 셀,바이가와 현재 매물 등을 잘 보고 결정한다. |