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전자전 (Electronic Warfare)

Tracking Disruptor

Guidance Disruptor

ECM

ECM Burst

Remote Sensor Dampener

Target Painter

Energy Neutralizer

Energy Nosferatu

Warp Jammer

말 그대로 맞춘 대상의 워프와 점프 드라이브 를 봉해 이탈을 막기위한 모듈이다. Warp ScramblerWarp Disruptor 의 2 종류가 있다. PvP에있어서 가장 기본은 "상대를 놓치지 않는다"는 것이며, 이 장비는 PvP의 첫 걸음이라고 할 수 있다.

  • Warp Scrambler 사정거리가 짧고 효과가 세다. 워프뿐만 아니라 MWD / MJD의 시작도 막는다.
  • Warp Disruptor 사거리가 길다. Warp Scrambler와 달리 MWD / MJD의 시작을 저지 할 수 없다. 방해 강도도 낮다. 대신 사정 거리가 Scram 배 이상이고, 선수를 쳐 적을 잡는 방법에 적합함.

Interdiction Sphere Launcher

Interdiction Sphere Launcher 인터 딕션 스피어 발사기. Warp Jammer의 종류, 범위 형 워프 방해 의 하나. Interdictors 전용 장비로, High / Lowsec에서는 사용 불가능.

Warp Disrupt Probe 시작하여 그 자리에 Warp Disrupt Probe를 설치하고 Probe와 중심으로 한 일정 범위 내에서의 워프와 점프 드라이브의 시작을 봉쇄 EWAR . 록온을 필요로하지 않고 다수의 선박을 즉시 좌초 수 있으며, 본체가 어느 정도 자유롭게 움직일 위해 매우 처리하기 쉽다. 따라서 Nullsec의 싸움에서 가장 많이 사용되는 워프 방해 수단이되고 있다. 또한 여기에는 MWD / MJD의 시작을 저지하는 효과가 없지만, Warp Core Stabilizer를 이용하여 돌파 할 수 없다.

Warp Disruption Field Generator

Warp Disruption Field Generator 워프 방해 필드 발생 장치. Warp Jammer의 종류, 범위 형 워프 방해 의 하나. Heavy Interdiction Cruisers 전용 장비로, High / Lowsec에서는 사용 불가능.

시작하면 그 배를 중심으로 한 일정 범위 내에서의 워프와 점프 드라이브의 시작을 봉쇄 EWAR . Interdiction Sphere Launcher와 달리 탄약을 필요로하지 않기 때문에 커패시터의 계속되는 한 반영구적으로 범위 워프 방해를 확장하고 유지할 수 있다. 이를 Warp Core Stabilizer를 이용하여 돌파 할 수 없다. 또한 여기에는 MWD / MJD의 시작을 저지하는 효과는 없다.

단점은 이것을 시작하는 동안 원격 지원 8) 을 일절 받아들이지 않게된다. HIC 자체는 매우 단단한 배이지만, 원격 수리를받지 않고 계속 공격을 견딜 것을 계속할 수 없기 때문에 수리를 받기 위해 워프 방해의 전개를 해제해야 많이 나온다.

Focused Warp Disruption ScriptFocused Warp Scrambling Script Focused Warp Disruption Script와 Focused Warp Scrambling Script는 전용 스크립트가 있는데이를 사용하면 범위 형 워프 방해가 아닌 단체에 강도 100 (= Warp Core Stabilizer 무효)의 Warp Jammer 역할을하게된다. 또한,

High / Lowsec에서의 사용 제한 해제 점프 드라이브 탑재 함 9) 스타 게이트 사용 억제 효과 부여 같은 효과를 얻을 수 있다. 또한 Scrambling Script는 사정 거리가 짧은 대신 스크럼 같은 MWD / MJD의 시작 억제 효과가 부여된다 . 그러나 시작할 때 원격 지원 해제는 그대로임.

이 상태에서는 Lowsec에서도 사용할 수 있기 때문에 Lowsec에서 Supercarrier / Titan을 혼자 잡을 수있는 몇 안되는 방법 중 하나 10) 가 있다 .

Stasis Webifier

Stasis Webifier 스테이 시스웨어 비 파이어. 맞춘 선박의 최고 속도를 낮추는 EWAR . 줄여서 「Web」 「Webi "등으로 불리고 있다.

상대의 속도를 저하시키는 효과는 단순하면서도 매우 강력하고 Point와 병용하여 이탈 저지 11) 대상의 공격 회피율 저하, 적의 특성을 이해하고 있으면 자함의 회피율 향상 전할 수있는 등 다양한 혜택을 제공함. Minmatar의 T2EWAR 함과 Blood Raider 함이 이것의 사거리 연장 보너스를 Serpentis 함이 이것의 속도 저하 속도 상승 보너스를 가지고 있다.

PvP에서 매우 중요하고 기본적인 EWAR에서 적의 공격 회피율 저하 즉 자함의 공격력도 높일 수에서 PvE에서도 자주 사용되는 EWAR임. 또한 단순한 방해뿐만 아니라 응용하면 투석기 와 같은 보조적인 취급 방법도 있다.

Stasis Grappler

Stasis Grappler 스테이 시스 그래플러. 맞춘 선박의 최고 속도를 낮추는 EWAR . 전함 전용 모듈이고 1 척당 1 개까지 장착 제한이 있다.

사정에 일정한 감속 효과를 가진 Web과 달리 Optimal이지 않고 오랜 Falloff가 있다. 따라서 극히 가까운 거리에서만 강력한 감속 효과를 발휘하고 거리가 멀어 데려 효과가 흘러간다.

그러나 위의 제한 때문인지 최대 감속 효과가 80 %를 넘어 대부분의 범위에서 Web을 상회하는 효과를 발휘함.

주의해야 할 점은이 MOD는 Web이 아니기 때문에, Bhaalgorn 과 Vindicator 가진 Web 보너스의 대상이되지 않는다.

Target Breaker

Target Spectrum Breaker 대상 브레이커. 공식적으로는 "Target Spectrum Breaker (대상 주파수 브레이커)." 자함 대한 록온을 제거하는 EWAR . BS 클래스 전용 장비로, Prototype Inferno Module 12) 의 하나.

다른 EWAR에 비해 상당히 성격이 다르고, 우선 맞출 대상을 스스로 능동적으로 선택할 수 없다 . 대상은 ' 자함 "을" 록온하고있는 모든 선박과 드론 13) "이며, 적과 아군을 묻지 않는다 . 공격 목표에 록온하고 있든 원격 수리 목적이든 관계 없다. 이어 "모든 형태의 전자전 공격의 영향을받지 않는"배 이어도, 자함을 록온하고 있다면 대상이된다. 또한 EWAR이면서 어떤 장소 · 상황에서 사용해도 Aggression 이 서지 않는다고 특성이 있다.

Target Breaker를 시작하면 사이클이 1/4 지날 때마다 자함 대한 록온이 일정 비율로 해제된다 . 그 비율이라는 것은 "자신을 록온하고있는 선박 · 드론의 숫자"가 많을수록 높아진다. 자함 대한 록온이 몇 개는 록온 해제가 거의 일어나지 않지만 10 개 이상이되면 1 사이클에서 일부 빠질 수 있다. EVE University의 검증 에 따르면, 자함 대한 록온이 30 개를 초과 근처에서 해제 비율이 뾰족 해지고 1 사이클 당 전체의 약 30 % 록온을 해제하게된다 알려졌다.

또한, 장착하는 것만으로 자함 스캔 해상도가 낮아지고 시작하면 사이클이 1 주년 때마다 100 %의 확률로 자함 "가"하는 록온이 모두 분리 하는 부작용이 있다.

그 특성상 유효하게 활용할 수있는 대규모 함 대전에서 뿐이라고된다. 특히 알파 함대 14) 가 상대의 일격으로 이쪽의 배를 1 척 침몰하거나 침몰 아닌가 같은 아슬 아슬한 장면이라면 잘 작용하는 것으로 알려져 있다. 그러나 발동하는 아군의 지원도받지 않으며 되기는 커녕 제대로 공격도 할 수 없기 때문에 매우 다루기 어렵다고 생각된다.

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