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unity:terrain-textures [2015/05/21 23:02] – 문서가 unity3d:terrain-textures에서 unity:terrain-textures(으)로 옮겨졌습니다 V_Lunity:terrain-textures [2018/02/22 11:34] (현재) – 바깥 편집 127.0.0.1
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 +{{tag>유니티 unity}}
  
 ======Textures====== ======Textures======
  
 ======Desktop!====== ======Desktop!======
->>desktop<<+
 전체 지형에 걸쳐 ''Terrain Textures''를 타일링하는 것에 의해 사용자의 지형을 장식합니다. 사용자는 하나의 맵에서 다른 것으로 부드러운 전이를 만들기 위해서 또는 주변의 다양함을 유지하기 위해서 지형 텍스쳐를 섞고 결합할 수 있습니다. 전체 지형에 걸쳐 ''Terrain Textures''를 타일링하는 것에 의해 사용자의 지형을 장식합니다. 사용자는 하나의 맵에서 다른 것으로 부드러운 전이를 만들기 위해서 또는 주변의 다양함을 유지하기 위해서 지형 텍스쳐를 섞고 결합할 수 있습니다.
  
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 ======iOS!====== ======iOS!======
->>ios<<+
 이 특성은iOS 타겟을 위해서 현재 가능하지 않습니다. 이 특성은iOS 타겟을 위해서 현재 가능하지 않습니다.
  
 ======Android!====== ======Android!======
->>android<<+<
 이 특성은Android타겟을 위해서 현재 가능하지 않습니다. 이 특성은Android타겟을 위해서 현재 가능하지 않습니다.
  
  
  
-{{tag>유니티 unity}} 
    * 출처: [[http://unitykoreawiki.com/index.php?n=KrMain.terrain-Textures|유니티코리아위키]] (CC BY-NC-SA 2.0)    * 출처: [[http://unitykoreawiki.com/index.php?n=KrMain.terrain-Textures|유니티코리아위키]] (CC BY-NC-SA 2.0)