Other Settings
Desktop!
지형 인스펙터에서 Terrain Settings 버튼 아래에 다양한 옵션이 있습니다.
기본적인 지형
Pixel Error | 지형 기하의 디스플레이에서 허락되는 에러의 양. 이것은 본질적으로 LOD 세팅입니다. |
Base Map Dist. | 지형 텍스쳐가 고화질에서 보여질 거리. |
Cast Shadows | 지형은 그림자를 캐스트 해야합니까? |
Tree & Detail Settings
Draw | 활성화되면 모든 나무, 풀 그리고 디테일 메쉬는 그려질 것입니다. |
Detail Distance | 디테일이 보여지는 것을 멈출 카메라로 부터의 거리. |
Tree Distance | 나무가 보여지는 것을 멈출 카메라로 부터의 거리. 이것이 더 높을수록 더 멀리 있는 나무가 보일 수 있습니다. |
Billboard Start | 메쉬 대신에Billboards로서 나무가 나타나기 시작할 카메라로 부터의 거리. |
Fade Length | Billboards 방향에서 메쉬 방향으로의 전이에 나무가 사용할 전체 거리 델타. |
Max Mesh Trees | 지형에서 덮여져 있는 허용가능한 메쉬 나무들의 전체 숫자. |
Wind Settings
Speed | 풀을 통해서 바람이 불어오는 속도. |
Size | 바람에 의해 모두 한 번에 영향을 받는 풀의 영역. |
Bending | 바람 때문에 굽어지는 풀의 양. |
Grass Tint | 모든 풀과 디테일 메쉬를 위한 전반적인 색조의 양. |
iOS!
이 특성은iOS 타겟을 위해서 현재 가능하지 않습니다.
Android!
< 이 특성은Android타겟을 위해서 현재 가능하지 않습니다.
- 출처: 유니티코리아위키 (CC BY-NC-SA 2.0)