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======Transparent Specular====== {{:unity3d:Shaders/Shader-TransSpec.png}} 이 쉐이더를 위한 하나의 고려사항은 기본 텍스쳐의 알파 채널이Specular Map 뿐만 아니라Transparent 영역도 함께 정의한다는 것입니다. {{page>shader-TransFamilyImport}} {{page>shader-SpecularSubsetImport}} =====Performance===== 일반적으로 이 쉐이더는 표현하기에 적당히 비쌉니다. 더 자세한 내용을 위해서는 [[shader-Performance|Shader Peformance page]]을 참고해 주십시오. {{tag>유니티 unity}} * 출처: [[http://unitykoreawiki.com/index.php?n=KrMain.shader-TransSpecular|유니티코리아위키]] (CC BY-NC-SA 2.0)
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