차이

문서의 선택한 두 판 사이의 차이를 보여줍니다.

차이 보기로 링크

양쪽 이전 판이전 판
다음 판
이전 판
unity3d:script-terrain [2015/05/21 23:02] – 링크가 옮기기 작업 때문에 적응했습니다 V_Lunity:script-terrain [2021/12/30 23:11] (현재) – [Lightmaps] V_L
줄 1: 줄 1:
 +{{tag>유니티 unity 지형 지형엔진}}
  
 ======Terrain Engine Guide====== ======Terrain Engine Guide======
줄 4: 줄 5:
 이 섹션은 ''Terrain Engine''을 어떻게 사용할 지 설명합니다. 생성, 테크니컬 디테일 그리고 다른 고려사항들도 포함합니다. 다음의 섹션들로 나누어 집니다: 이 섹션은 ''Terrain Engine''을 어떻게 사용할 지 설명합니다. 생성, 테크니컬 디테일 그리고 다른 고려사항들도 포함합니다. 다음의 섹션들로 나누어 집니다:
  
-=====[[terrain-UsingTerrains|Using Terrains]]===== +=====Using Terrains===== 
-이 섹션은Terrains 사용에 대한 가장 기본적인 정보를 다룹니다. 이것은Terrains의 생성과 새로운Terrains 툴과 브러쉬를 어떻게 사용하는지를 다룹니다.+[[terrain-UsingTerrains]] 이 섹션은Terrains 사용에 대한 가장 기본적인 정보를 다룹니다. 이것은Terrains의 생성과 새로운Terrains 툴과 브러쉬를 어떻게 사용하는지를 다룹니다. 
 + 
  
 [[unity:terrain-UsingTerrains|{{:unity3d:TerrainGuide-usingTerrains.png}}]] [[unity:terrain-UsingTerrains|{{:unity3d:TerrainGuide-usingTerrains.png}}]]
  
-=====[[terrain-Height|Height]]===== +=====Height===== 
-이 섹션은Terrains의 높이를 바꾸는 다른 툴과 브러쉬를 어떻게 사용하는지를 설명합니다.+[[terrain-Height|]]이 섹션은Terrains의 높이를 바꾸는 다른 툴과 브러쉬를 어떻게 사용하는지를 설명합니다. 
 + 
  
 [[unity:terrain-Height|{{:unity3d:TerrainGuide-HeightStepping.png}}]] [[unity:terrain-Height|{{:unity3d:TerrainGuide-HeightStepping.png}}]]
  
-=====[[terrain-Textures|Terrain Textures]]===== +=====Terrain Textures===== 
-이 섹션은 다른 브러쉬를 사용해서Terrains 텍스쳐들을 추가하고 페인팅하고 그리고 블렌드 하는지를 설명합니다.+[[terrain-Textures|]] 이 섹션은 다른 브러쉬를 사용해서Terrains 텍스쳐들을 추가하고 페인팅하고 그리고 블렌드 하는지를 설명합니다.
  
 [[unity:terrain-Textures|{{:unity3d:TerrainGuide-TerrainTextures.png}}]] [[unity:terrain-Textures|{{:unity3d:TerrainGuide-TerrainTextures.png}}]]
  
-=====[[terrain-Trees|Trees]]=====+=====Trees===== 
 +[[terrain-Trees|]] 
 이 섹션은 사용자 자신의 나무 에셋을 생성하기 위한 중요한 정보를 포함합니다. 그것은 또한 사용자의Terrains에 나무를 추가하고 그리는 것을 포함합니다. 이 섹션은 사용자 자신의 나무 에셋을 생성하기 위한 중요한 정보를 포함합니다. 그것은 또한 사용자의Terrains에 나무를 추가하고 그리는 것을 포함합니다.
  
 [[unity:terrain-Trees|{{:unity3d:TerrainGuide-TreesSection.png}}]] [[unity:terrain-Trees|{{:unity3d:TerrainGuide-TreesSection.png}}]]
  
-=====[[terrain-Grass|Grass]]=====+=====Grass===== 
 +[[terrain-Grass|]] 
 이 섹션은 풀들이 어떻게 작동하고 그것을 어떻게 사용하는지를 설명합니다. 이 섹션은 풀들이 어떻게 작동하고 그것을 어떻게 사용하는지를 설명합니다.
  
 [[unity:terrain-Grass|{{:unity3d:TerrainGuide-GrassSection.png}}]] [[unity:terrain-Grass|{{:unity3d:TerrainGuide-GrassSection.png}}]]
  
-=====[[terrain-DetailMeshes|Detail Meshes]]=====+=====Detail Meshes===== 
 +[[terrain-DetailMeshes|]]
 이 섹션은 바위, 건초더미, 초목등과 같은 디테일 메쉬를 위한 실용적인 사용법을 설명합니다. 이 섹션은 바위, 건초더미, 초목등과 같은 디테일 메쉬를 위한 실용적인 사용법을 설명합니다.
  
 [[unity:terrain-DetailMeshes|{{:unity3d:TerrainGuide-DetailMeshesSection.png}}]] [[unity:terrain-DetailMeshes|{{:unity3d:TerrainGuide-DetailMeshesSection.png}}]]
  
-[[#Lightmapping]] + 
-=====[[KrMain.Lightmapping|Lightmaps]]===== +
-사용자는 Unity의 내장lightmapper를 사용해서 어떠한 다른 물체들같은terrains을 lightmap할 수 있습니다. 도움을 위해서[[KrMain.Lightmapping|Lightmapping Quickstart]]를 참고하시기 바랍니다.+
  
-[[KrMain.Lightmapping|{{:unity3d:terrainLightmap.jpg}}]]+=====Lightmaps=====
  
-=====[[terrain-OtherSettings|Other Settings]]=====+사용자는 Unity의 내장 lightmapper를 사용해서 어떠한 다른 물체들같은 terrains을 lightmap할 수 있다. 도움을 위해서[[unity:lightmapping|]]를 참고하기 바란다.
  
 +{{:unity3d:terrainLightmap.jpg}}
 +
 +=====Other Settings=====
 +[[terrain-OtherSettings|]]
 이 섹션은Terrains과 관련된 모든 다른 세팅을 다룹니다. 이 섹션은Terrains과 관련된 모든 다른 세팅을 다룹니다.
  
-======iOS!====== +=====iOS===== 
->>ios<< + 
-성능 히트로 인해, Terrain Engine 사용은ipad2 이전의 디바이스에서는 권장되지 않습니다.+성능 히트로 인해, Terrain Engine 사용은 ipad2 이전의 디바이스에서는 권장되지 않습니다. 
 + 
 +=====Android=====
  
-======Android!====== 
->>android<< 
 성능 히트로 인해, Terrain Engine 사용은 고도 성능의 디바이스가 아닌 곳에서는 권장되지 않습니다. 성능 히트로 인해, Terrain Engine 사용은 고도 성능의 디바이스가 아닌 곳에서는 권장되지 않습니다.
  
  
-{{tag>유니티 unity}} 
    * 출처: [[http://unitykoreawiki.com/index.php?n=KrMain.script-Terrain|유니티코리아위키]] (CC BY-NC-SA 2.0)    * 출처: [[http://unitykoreawiki.com/index.php?n=KrMain.script-Terrain|유니티코리아위키]] (CC BY-NC-SA 2.0)