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======Global Fog====== ''Global Fog'' 이미지 효과는 카메라에 기반한 기하급수적인 연기를 생성합니다. 모든 계산은 더욱 흥미로운 효과를 위해 사용될 수 있는 높이에 기반한 연기 모드를 가지는 것이 가능한 세계 공간에서 행해집니다 (예를 참고하세요). {{:unity3d:GlobalFogExample.png}}\\ //거리와 높이에 기반한 연기를 증명하는 Global fog 예// {{:unity3d:Athmospheric.png}}\\ //global fog 효과를 사용해서 대기 효과를 속이기 위한 예// 다른 [[comp-ImageEffects|image effects]]처럼 이 효과는 Unity Pro에서만 오직 가능합니다 [[HOWTO-InstallStandardAssets|Pro Standard Assets installed]]이 인스톨되어 있는지를 확인하시기 바랍니다. =====Properties===== |PROPS |//Fog Mode// |연기의 타입을 선택하세요: 거리, 높이에 기반한 또는 둘 다에 기반한.| |//Start Distance// |세계 공간 유닛에서 연기가 또렷해지기 시작할 때의 거리.| |//Global Density// |색 버퍼와 //연기 색// 사이에 바래게 만드는 연기 밀도.| |//Height Scale// |높이에 기반한 연기가 선택될 때 연기 밀도가 어떻게 흐려지는지.| |//Height// |연기가 또렷해지기 시작할 때 Y 세계 공간 위치.| |//Global Fog Color// |색 버퍼가 블렌드 될 연기 색.| {{page>imagefx-SM2Depth}} {{tag>유니티 unity}} * 출처: [[http://unitykoreawiki.com/index.php?n=KrMain.script-GlobalFog|유니티코리아위키]] (CC BY-NC-SA 2.0)
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