찾기
내용으로 건너뛰기
추적
문서의 이전 판을 선택했습니다!
저장하면 이 자료로 새 판을 만듭니다.
미디어 파일
====== Rotation ====== ====회전 초기화==== <file csharp> // Reset the world rotation transform.rotation = Quaternion.identity; </file> ====특정 방향벡터에서 쿼터니언 얻기 ==== Quaternion value = Quaternion.LookRotation( target.position ); 이값은 rotation 객체에 넣게 되면, 변환 파이프라인에서 자동으로 해당 방향으로 회전을 처리하게 된다. ====특정 x,y,z각으로 회전 ==== transform.rotation = Quaternion.Euler( x, y, z); 해당 각으로 회전한다. 오일러 회전처럼 축이 변화하지 않으므로, 동일한 값은 update 루틴에 넣어두어도 동일한 회전으로 유지된다. (오일러 회전은 계속 변화함.) ====두 회전 합치기 ==== 위의 방향과 x,y,z 회전을 합치려면? 그냥 곱셈(*) 하면 된다. ====특정 지점을 원점으로 회전 ==== 하늘에 떠 있는 카메라를 원점인 (0,0,0)을 기준으로 회전시킨다고 생각하면.. 오일러 회전에서 RotateAround() 를 사용할 수 있다. 이를 쿼터니온으로 처리하려면 아래와 같은 과정을 거친다. (이해를 위해서 설명한다) - 기준점과의 거리 저장 float distance = Vector3.Distance( A, B ); or (A-B).magnitude; - 로컬좌표계의 카메라(GameObject)를 회전하기 위한 쿼터니언 생성 Quaternion quat = Quaternion.Euler( new Vector3( 30.0f, 0, 0 ); // x축을 기준으로 30도 회전시킬경우 - 해당 쿼터니언을 rotation으로 지정 transform.rotation = quat; - 카메라의 위치를 기준점으로 위치 transform.position = Vector3.zero; // 해당 기준점. - 전방을 나타내는 Vector3.forward 벡터를 위의 쿼터니언으로 회전시키고, 해당 축을 기준으로 뒤로 distance 만큼 이동 transform.position -= quat * Vector3.forward * distance; 대강 이렇게 이루어진다. 여기서 해당 쿼터니언을 transform.rotation 에 지정하지 않고, 이동 처리한 뒤에 해당 기준점을 바라보게 하면 동일한 효과가 나타난다. transform.LookAt( Vector3.zero ); ==== 오일러 각(Euler角, Euler angle) ==== 오일러 각(Euler角, Euler angle)은 강체가 놓인 방향을 3차원 공간에 표시하기 위해 레온하르트 오일러가 도입한 세 개의 각도이다.즉, 3차원 회전군 SO(3)의 한 좌표계다. 3차원 공간에 놓인 강체의 방향은 오일러 각도를 사용하여 세 번의 회전을 통해 얻을 수 있다. <file csharp> // A rotation 30 degrees around the y-axis var rotation = Quaternion.Euler(Vector3(0, 30, 0)); </file> {{tag>rotation}}
2+1?
이 필드는 비어 있도록 유지하세요:
저장
미리 보기
취소
편집 요약
참고: 이 문서를 편집하면 내용은 다음 라이선스에 따라 배포하는 데 동의하는 것으로 간주합니다:
CC Attribution-Noncommercial-Share Alike 4.0 International
문서 도구
문서 보기
이전 판
연결문서
맨 위로
다크 모드로 보기
☀️
Toggle Menu
유니티3D ( Unity3D )
너두 고쳐두 됩니다.
사이트 도구
최근 바뀜
미디어 관리자
사이트맵
사용자 도구
등록
로긴
최근 수정된 문서
misuse_topical5
노박
unique_items
dinner_bell
deputy_beagle
ratslayer
one_for_my_baby
alerio
power_fist
제거됨
fixer
climb_ev_ry_mountain
companion
[장비 분실]
crashed_vertibird
brotherhood_t-51b_power_armor
marco
i_forgot_to_remember_to_forget
cateye