찾기
내용으로 건너뛰기
추적
문서의 이전 판을 선택했습니다!
저장하면 이 자료로 새 판을 만듭니다.
미디어 파일
======회귀(Regression) 테스트 프레임워크====== 회귀 테스트 프레임워크는 입력과 웹 플레이어(.unity3d) 파일을 재생하는 시간을 정확하게 동일한 방법으로 기록하여 작동합니다. 그리고 스크린 샷을 (기본값으로 0.5초마다) 찍고 콘텐트를 실행 한 후 모든 생성된 이미지와 플레이어 로그는 그 이미지와 로그 중 하나가 다른지를 비교하고, 그 이미지를 right/wrong 이미지로 비교합니다. on OS X에서 사용하려면: * ''sh prepare.sh'' * ''Projects/XCode.xcodeproj'' 을 웹 플레이어 대상과 함께 빌드합니다. * ''PlatformDependent/OSXWebplugin/UnityPlayer.xcodeproj''을 빌드합니다. Windows에서 사용하려면: * ''Tools/WindowsBuild/build_manual_fast.cmd''을 더블 클릭합니다. Then: cd Tests/RegressionTest # url: http://files.unity3d.com/joe/raptor을 실행하여 "raptor"라는 이름의 테스트를 만듭니다. perl CreateNewTest.pl -webplayer http://files.unity3d.com/joe/raptor raptor # 프로젝트 폴더에 있는 모든 테스트를 실행하고 생성된 탬플릿 이미지를 비교합니다. perl RunAllReproduction.pl {{tag>유니티 unity}} * 출처: [[http://unitykoreawiki.com/index.php?n=KrMain.Regression-Test|유니티코리아위키]] (CC BY-NC-SA 2.0)
2+1?
이 필드는 비어 있도록 유지하세요:
저장
미리 보기
취소
편집 요약
참고: 이 문서를 편집하면 내용은 다음 라이선스에 따라 배포하는 데 동의하는 것으로 간주합니다:
CC Attribution-Noncommercial-Share Alike 4.0 International
문서 도구
문서 보기
이전 판
연결문서
맨 위로
다크 모드로 보기
☀️
Toggle Menu
유니티3D ( Unity3D )
너두 고쳐두 됩니다.
사이트 도구
최근 바뀜
미디어 관리자
사이트맵
사용자 도구
등록
로긴
최근 수정된 문서
a_legacy_forged
[배 빅티스 처리]
hostile_intelligence
[테러모프 보스]
war_relics
[전쟁의 유물 (War relics)]
friends_like_these
[발룬]
divided_loyalites
[제이다]
re-re-application
spacer_scavenger_blattodea
starfield
↷ 링크가 이동 작업으로 인해 적응했습니다
스페이서_스케빈저_블래터디아
↷ 문서 이름이 game:starfield:스페이서_스케빈저_블래터디아에서 game:starfield:spacer_scavenger_blattodea(으)로 바뀌었습니다
고장난_화물선
deserted_trade_authority_starstation
mazoga_the_orc_quest
[(Mazoga The Orc Quest)]
burden_of_the_proof
rook_meets_king
deep_cover
[애들러 캠프]
proxmox_gpu
embryo_transfer
[3일, 5일]