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{{tag> gameseed }} ====== Pseudo random ====== <file csharp> using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class seed : MonoBehaviour { public string gameSeed = "111111"; public int currentSeed = 0; void awake() { currentSeed = gameSeed.GetHashCode(); Random.InitState (CurrentSeed); } } </file> [[https://www.youtube.com/watch?v=FXjvakWn6T0&t=93s|출처]] * 참고 [[https://drehzr.tistory.com/938|]]
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