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설정(Preferences)

Unity는 몇 가지 설정 패널(preference panels)을 제공하여 사용자가 편집기(editor)의 동작을 사용자 정의 할 수 있게 해 줍니다.

일반 사항

Auto Refresh에셋이 바뀔 경우 편집기가 자동으로 업데이트 하는지?
Always Show Project Wizard시작 시 프로젝트 마법사가 나타나야 하는지?(기본값은, 구동 시에 alt 키를 누르고 있을 경우에만 나타납니다)
Compress Assets On Import들여오기 동안 에셋이 자동으로 압축되어야 하는지?
OSX Color Picker네이티브 OSX 색상 피커(color picker)가 Unity의 것 대신 사용되어야 하는지?
Editor Analytics편집기가 자동으로 Unity에 정보를 돌려 보낼 수 있는지?
Verify Saving Assets시 Unity가 어느 에셋을 저장할 지 개별적으로 검증해야 하는지?
Skin (Pro Only)편집기에 대하여 Unity가 어느 색상 계획(color scheme)을 사용해야 하는지? Pro의 사용자는 기본값이 연한 회색 이외에도 진한 회색의 옵션이 있습니다.

외부 도구(External Tools)

External Script Editor스크립트 파일을 열기 위해 Unity가 어느 프로그램을 사용해야 하는지?
Editor AttachingShould Unity allow debugging to be controlled from the external script editor 외부 스크립트 편집기에 의한 디버깅 컨트롤을 Unity가 허용해야 하는지?
Image Application이미지 파일을 여는 데 Unity가 어느 프로그램을 사용해야 하는지?
Asset Server Diff Tool에셋 서버에 관한 파일 차이점을 해결하기 위해 Unity가 어느 프로그램을 사용해야 하는지?
Android SDK Location파일 시스템의 어디에 Android SDK 폴더가 위치하고 있는지?
iOS Xcode 4.x supportiOS 빌드 대상에 Xcode 4.x의 지원을 포함해야 할지?

색상(Colors)

이 패널은 여러 사용자 인터페이스 요소를 디스플레이 할 때 Unity가 사용하는 색상을 선택할 수 있게 해 줍니다.

키(Keys)

이 패널은 Unity에 여러 가지 명령을 구동하는 키보드 입력을 설정할 수 있게 해 줍니다.

캐시 서버(Cache Server)

Use Cache Server캐시 서버의 사용을 허용해야 하는지?
IP Address만일 허용하면, 캐시 서버의 IP 주소

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