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| unity:particlesystemcurveeditor [2018/07/12 17:52] – 175.194.34.115 | unity:particlesystemcurveeditor [2018/07/12 18:07] (현재) – [MinMax 곡선] 175.194.34.115 | ||
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| {{tag> | {{tag> | ||
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| - | ==================================================================== | ||
| - | //아래분 설명중에 추가적으로 설명합니다. 만약 부적절하다고 판단할시 지우셔도무관합니다. | ||
| - | 우선이 Curver | ||
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| - | |||
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| ======파티클 시스템(Particle System) 곡선 에디터(Curve Editor)====== | ======파티클 시스템(Particle System) 곡선 에디터(Curve Editor)====== | ||
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| * 출처: [[http:// | * 출처: [[http:// | ||
| + | |||
| + | // | ||
| + | 이런것들은 아무리 선택해도 Particle System Curves에 그 값이 뜨지도 않고 Particle System Curves을 사용해 수정할수도 없다는겁니다. | ||
| + | //그래도 이해가 안된다면 유니티를 통해 위의 4개를 꼭 직접 사용해보고 Particle System Curves창을 비교해보세요. | ||
| + | //사용을 하게 된다면 각각의 값들을 Curve 값을 사용할 때 마다 다른색상으로 곡선이 그려지게 됩니다. | ||
| + | 그리고 " | ||