차이
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| unity:particlesystemcurveeditor [2015/05/21 23:34] – 링크가 옮기기 작업 때문에 적응했습니다 V_L | unity:particlesystemcurveeditor [2018/07/12 18:07] (현재) – [MinMax 곡선] 175.194.34.115 | ||
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| + | {{tag> | ||
| ======파티클 시스템(Particle System) 곡선 에디터(Curve Editor)====== | ======파티클 시스템(Particle System) 곡선 에디터(Curve Editor)====== | ||
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| {{: | {{: | ||
| - | // | + | // |
| //Random between constants//: | //Random between constants//: | ||
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| - | {{tag> | ||
| * 출처: [[http:// | * 출처: [[http:// | ||
| + | |||
| + | // | ||
| + | 이런것들은 아무리 선택해도 Particle System Curves에 그 값이 뜨지도 않고 Particle System Curves을 사용해 수정할수도 없다는겁니다. | ||
| + | //그래도 이해가 안된다면 유니티를 통해 위의 4개를 꼭 직접 사용해보고 Particle System Curves창을 비교해보세요. | ||
| + | //사용을 하게 된다면 각각의 값들을 Curve 값을 사용할 때 마다 다른색상으로 곡선이 그려지게 됩니다. | ||
| + | 그리고 " | ||