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unity:mechanim [2015/09/02 07:30] V_Lunity:mechanim [2018/02/22 03:04] (현재) – 바깥 편집 127.0.0.1
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 +{{tag>mechanim}}
 ====== 메카님(Mecanim)====== ====== 메카님(Mecanim)======
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 +애니메이션 시스템 '메카님' 은 게임 속 휴머노이드 캐릭터에 자연스러운 움직임을 주는 기능으로, 캐릭터 구조를 일반화하여 하나의 애니메이션을 다른 유형의 캐릭터에 적용하는 기술이다. 이를 통해 개발자가 하나의 모션을 만들고 나면 신체 구성이 서로 다른 캐릭터라고 할 지라도 자동으로 캐릭터 구조를 파악 후 같은 움직임을 적용할 수 있어 편리하고 빠른 개발이 가능하다. 유니티 4.XX 대부터 등장한 애니메이션 시스템이다.
 +
 +모든 인간형 애니메이션을 공유할 수 있음.
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 +{{youtube>BStXjU-mJvk}}
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 +http://files.unity3d.com/will/MecanimTute.zip
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 +위 링크로 들어가면 프로젝트를 받을 수 있습니다.
 +
 +[[http://dolphin.ivyro.net/file/mobile/unity/tutorial14.html|튜토리얼1]]
 +[[http://dolphin.ivyro.net/file/mobile/unity/tutorial15.html|튜토리얼2]]
 +
  
  Unity 5의 새롭게 개선된 메카님에 대해 [[http://jinhomang.tistory.com/post/89|유니티5: 새로운 메카님(Mecanim) 요약]]의 흑기사 님이 쓴 글이다.  Unity 5의 새롭게 개선된 메카님에 대해 [[http://jinhomang.tistory.com/post/89|유니티5: 새로운 메카님(Mecanim) 요약]]의 흑기사 님이 쓴 글이다.
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 +http://unityindepth.tistory.com/60 이것도 참조 한다.
  
 State Machine Behaviours State Machine Behaviours
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 {{image>http://i1.daumcdn.net/thumb/R750x0/?fname=http%3A%2F%2Fcfile26.uf.tistory.com%2Fimage%2F250B0F3754B4CDEB0862BC}} {{image>http://i1.daumcdn.net/thumb/R750x0/?fname=http%3A%2F%2Fcfile26.uf.tistory.com%2Fimage%2F250B0F3754B4CDEB0862BC}}
 +
 +{{:unity:mechanim_mapping.jpg|}}
 +
  
 ===== State Machine Transitions ===== ===== State Machine Transitions =====
줄 76: 줄 96:
   - 수많은 버그픽스 등등   - 수많은 버그픽스 등등
  
-{{tag>mechanim}}+