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unity3d:logfiles [2015/05/21 23:03] – 링크가 옮기기 작업 때문에 적응했습니다 V_L | unity:logfiles [2018/02/22 11:34] (현재) – 바깥 편집 127.0.0.1 | ||
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======로그 파일====== | ======로그 파일====== | ||
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맥에서 웹플레이어, | 맥에서 웹플레이어, | ||
- | 윈도우즈에서는 웹플레이어와 에디터로그는 기본적으로 윈도우즈 익스플러로에서는 보이지 않는 폴더에 위치하고 있습니다. 이 상황을 해결하기 위해선 [[AccessingHiddenFolders|Accessing hidden folders]] 페이지를 보세요. | + | 윈도우즈에서는 웹플레이어와 에디터로그는 기본적으로 윈도우즈 익스플러로에서는 보이지 않는 폴더에 위치하고 있습니다. 이 상황을 해결하기 위해선 [[AccessingHiddenFolders|Accessing hidden folders]] 페이지를 보세요..... |
=====에디터===== | =====에디터===== | ||
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======Desktop!====== | ======Desktop!====== | ||
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맥에서 모든 로그는 동일하게 표준 **Console.app** 유틸리티를 통해 접근가능 합니다. | 맥에서 모든 로그는 동일하게 표준 **Console.app** 유틸리티를 통해 접근가능 합니다. | ||
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======iOS!====== | ======iOS!====== | ||
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장치로그는 GDB콘솔이나 Organizer 콘솔을 이용해 XCode에서 접근 가능합니다.Organizer콘솔은 사용자 프로그램이 XCode디버거를 통해 실행되고 있지 않을때 크래쉬 로그를 얻는데 유용합니다. | 장치로그는 GDB콘솔이나 Organizer 콘솔을 이용해 XCode에서 접근 가능합니다.Organizer콘솔은 사용자 프로그램이 XCode디버거를 통해 실행되고 있지 않을때 크래쉬 로그를 얻는데 유용합니다. | ||
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======Android!====== | ======Android!====== | ||
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장치로그는 [[http:// | 장치로그는 [[http:// | ||
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* 출처: [[http:// | * 출처: [[http:// | ||