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unity:iphone-playersizeoptimization [2015/05/22 08:34] – 문서가 unity3d:iphone-playersizeoptimization에서 unity:iphone-playersizeoptimization(으)로 옮겨졌습니다 V_L | unity:iphone-playersizeoptimization [2023/08/02 13:42] (현재) – V_L | ||
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======iOS 플레이어(Player) 빌드 사이즈====== | ======iOS 플레이어(Player) 빌드 사이즈====== | ||
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====배포를 가능한 최소화 시키는 간단한 체크리스트==== | ====배포를 가능한 최소화 시키는 간단한 체크리스트==== | ||
- | - asset들을 최소화 합니다: 모든 질감PVRTC를 압축하며, | + | - asset들을 최소화 합니다: 모든 질감PVRTC를 압축하며, |
- iOS 사용할 스트리핑 레벨을 '' | - iOS 사용할 스트리핑 레벨을 '' | ||
- 스크립트 호출 최적화를 '' | - 스크립트 호출 최적화를 '' | ||
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