차이

문서의 선택한 두 판 사이의 차이를 보여줍니다.

차이 보기로 링크

양쪽 이전 판이전 판
다음 판
이전 판
unity:iphone-gettingstarted [2015/05/21 23:34] – 문서가 unity3d:iphone-gettingstarted에서 unity:iphone-gettingstarted(으)로 옮겨졌습니다 V_Lunity:iphone-gettingstarted [2018/02/22 03:04] (현재) – 바깥 편집 127.0.0.1
줄 1: 줄 1:
 +{{tag>유니티 unity}}
  
 ======iOS 개발 시작하기 Getting Started with iOS Development====== ======iOS 개발 시작하기 Getting Started with iOS Development======
줄 11: 줄 12:
  
 =====iOS 기능 사용하기 Access iOS Functionality===== =====iOS 기능 사용하기 Access iOS Functionality=====
-유니티는 멀티-터치 스크린, 가속도계, 기기의 지리적 위치 등 더 많은 것들에 접근하기 위해 많은 수의 스크립팅 API 들을 제공합니다. 사용자는 [[KrMain.iphone-API|iOS scripting page]]에서 새로운 스크립트 클래스들에 대해 더 많은 것을 찾을 수 있습니다.+유니티는 멀티-터치 스크린, 가속도계, 기기의 지리적 위치 등 더 많은 것들에 접근하기 위해 많은 수의 스크립팅 API 들을 제공합니다. 사용자는 [[unity3d:KrMain.iphone-API|iOS scripting page]]에서 새로운 스크립트 클래스들에 대해 더 많은 것을 찾을 수 있습니다.
  
 =====스크립트에 네이티브 C, C++ 또는 Objective-C 노출하기 Exposing Native C, C++ or Objective-C Code to Scripts===== =====스크립트에 네이티브 C, C++ 또는 Objective-C 노출하기 Exposing Native C, C++ or Objective-C Code to Scripts=====
-유니티는 사용자가 C# 스크립트로 부터 C, C++ 또는 Objective-C로 쓰여진 사용자 정의 네이티브 함수를 호출하도록 허용합니다. 함수들을 어떻게 연결 bind 하는지에 대해 알고 싶다면 [[KrMain.Plugins|plugins page]]를 방문해 보시기 바랍니다.+유니티는 사용자가 C# 스크립트로 부터 C, C++ 또는 Objective-C로 쓰여진 사용자 정의 네이티브 함수를 호출하도록 허용합니다. 함수들을 어떻게 연결 bind 하는지에 대해 알고 싶다면 [[unity3d:KrMain.Plugins|plugins page]]를 방문해 보시기 바랍니다.
  
 =====앱 내 구매기능을 위한 사용자 앱 준비 Prepare Your Application for In-App Purchases===== =====앱 내 구매기능을 위한 사용자 앱 준비 Prepare Your Application for In-App Purchases=====
줄 29: 줄 30:
  
 =====iOS에서읭 충돌 버그 보고하기 Reporting Crash Bugs on iOS===== =====iOS에서읭 충돌 버그 보고하기 Reporting Crash Bugs on iOS=====
-우리는 유효한 버그 리포트를 환영합니다. 그러나 [[KrMain.iphone-bugreporting|troubleshooting on iOS page]]를 먼저 살펴보시기를 바랍니다.+우리는 유효한 버그 리포트를 환영합니다. 그러나 [[unity3d:KrMain.iphone-bugreporting|troubleshooting on iOS page]]를 먼저 살펴보시기를 바랍니다.
  
 =====어떻게 유니티의 iOS 와 데스크톱 타겟이 달라지는가 How Unity’s iOS and Desktop Targets Differ===== =====어떻게 유니티의 iOS 와 데스크톱 타겟이 달라지는가 How Unity’s iOS and Desktop Targets Differ=====
줄 43: 줄 44:
  
 ====무비 재생 Movie Playback==== ====무비 재생 Movie Playback====
-MovieTextures는 iOS에서 지원되지 않습니다. 대신 전체 화면 스트리밍 재생이 스크립팅 함수를 통해서 제공됩니다. 지원되는 파일 포맷과 스크립팅 API에 대해서 배우려면 [[KrMain.VideoFiles|movie page]]를 참고하시기 바랍니다.+MovieTextures는 iOS에서 지원되지 않습니다. 대신 전체 화면 스트리밍 재생이 스크립팅 함수를 통해서 제공됩니다. 지원되는 파일 포맷과 스크립팅 API에 대해서 배우려면 [[unity3d:KrMain.VideoFiles|movie page]]를 참고하시기 바랍니다.
  
  
줄 49: 줄 50:
 (:tocportion:) (:tocportion:)
  
-{{tag>유니티 unity}} 
    * 출처: [[http://unitykoreawiki.com/index.php?n=KrMain.iphone-GettingStarted|유니티코리아위키]] (CC BY-NC-SA 2.0)    * 출처: [[http://unitykoreawiki.com/index.php?n=KrMain.iphone-GettingStarted|유니티코리아위키]] (CC BY-NC-SA 2.0)