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| unity:iphone-gettingstarted [2015/05/21 23:34] – 문서가 unity3d:iphone-gettingstarted에서 unity:iphone-gettingstarted(으)로 옮겨졌습니다 V_L | unity:iphone-gettingstarted [2018/02/22 03:04] (현재) – 바깥 편집 127.0.0.1 | ||
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| ======iOS 개발 시작하기 Getting Started with iOS Development====== | ======iOS 개발 시작하기 Getting Started with iOS Development====== | ||
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| =====iOS 기능 사용하기 Access iOS Functionality===== | =====iOS 기능 사용하기 Access iOS Functionality===== | ||
| - | 유니티는 멀티-터치 스크린, 가속도계, | + | 유니티는 멀티-터치 스크린, 가속도계, |
| =====스크립트에 네이티브 C, C++ 또는 Objective-C 노출하기 Exposing Native C, C++ or Objective-C Code to Scripts===== | =====스크립트에 네이티브 C, C++ 또는 Objective-C 노출하기 Exposing Native C, C++ or Objective-C Code to Scripts===== | ||
| - | 유니티는 사용자가 C# 스크립트로 부터 C, C++ 또는 Objective-C로 쓰여진 사용자 정의 네이티브 함수를 호출하도록 허용합니다. 함수들을 어떻게 연결 bind 하는지에 대해 알고 싶다면 [[KrMain.Plugins|plugins page]]를 방문해 보시기 바랍니다. | + | 유니티는 사용자가 C# 스크립트로 부터 C, C++ 또는 Objective-C로 쓰여진 사용자 정의 네이티브 함수를 호출하도록 허용합니다. 함수들을 어떻게 연결 bind 하는지에 대해 알고 싶다면 [[unity3d:KrMain.Plugins|plugins page]]를 방문해 보시기 바랍니다. |
| =====앱 내 구매기능을 위한 사용자 앱 준비 Prepare Your Application for In-App Purchases===== | =====앱 내 구매기능을 위한 사용자 앱 준비 Prepare Your Application for In-App Purchases===== | ||
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| =====iOS에서읭 충돌 버그 보고하기 Reporting Crash Bugs on iOS===== | =====iOS에서읭 충돌 버그 보고하기 Reporting Crash Bugs on iOS===== | ||
| - | 우리는 유효한 버그 리포트를 환영합니다. 그러나 [[KrMain.iphone-bugreporting|troubleshooting on iOS page]]를 먼저 살펴보시기를 바랍니다. | + | 우리는 유효한 버그 리포트를 환영합니다. 그러나 [[unity3d:KrMain.iphone-bugreporting|troubleshooting on iOS page]]를 먼저 살펴보시기를 바랍니다. |
| =====어떻게 유니티의 iOS 와 데스크톱 타겟이 달라지는가 How Unity’s iOS and Desktop Targets Differ===== | =====어떻게 유니티의 iOS 와 데스크톱 타겟이 달라지는가 How Unity’s iOS and Desktop Targets Differ===== | ||
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| ====무비 재생 Movie Playback==== | ====무비 재생 Movie Playback==== | ||
| - | MovieTextures는 iOS에서 지원되지 않습니다. 대신 전체 화면 스트리밍 재생이 스크립팅 함수를 통해서 제공됩니다. 지원되는 파일 포맷과 스크립팅 API에 대해서 배우려면 [[KrMain.VideoFiles|movie page]]를 참고하시기 바랍니다. | + | MovieTextures는 iOS에서 지원되지 않습니다. 대신 전체 화면 스트리밍 재생이 스크립팅 함수를 통해서 제공됩니다. 지원되는 파일 포맷과 스크립팅 API에 대해서 배우려면 [[unity3d:KrMain.VideoFiles|movie page]]를 참고하시기 바랍니다. |
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