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======iOS에서의 버그 크래쉬 리포팅====== "크래쉬 되었습니다"라고 버그에 대해 보내시기 전에 이 페이지를 보십시오. [[unity:TroubleShooting#iPhoneTroubleShooting|iOS Troubleshooting]]. 어떻게 게임을 디버그하고 중요하지만 숨겨진 정보를 찾을 수 있습니다. =====Xcode 디버거에서 프로그램이 크래쉬하면 아래 절차를 따르세요:===== - Continue (//Run->Continue//)를 두번 누릅니다 - 디버거 콘솔을 열고 (//Run->Console//) 콘솔에 다음을 입력합니다: _thread apply all bt_ - 콘솔 출력을 _모두_ 복사한후 사용자 버그 리포트와 함께 보내세요. =====iDevice에서 프로그램이 크래쉬 되었지만 Xcode 디버거에서 실행될 때는 그렇지 않다면 다음 절차를 따르세요:===== - 다음의 애플 웹사이트에 설명되어 있는 것처럼 크래쉬리포트를 얻습니니다: [[http://developer.apple.com/iphone/library/technotes/tn2008/tn2151.html#ACQUIRING_CRASH_REPORTS]] - 크래쉬리포트와 사용자 프로그램과 콘솔 로그를 버그 리포트에 첨부합니다 {{tag>유니티 unity}} * 출처: [[http://unitykoreawiki.com/index.php?n=KrMain.iphone-bugreporting|유니티코리아위키]] (CC BY-NC-SA 2.0)
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