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unity:iphone-accountsetup [2018/02/22 11:34] – 바깥 편집 127.0.0.1 | unity:iphone-accountsetup [2018/03/15 11:09] (현재) – V_L |
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iPhone/iPad에서 빌드하고 코드(유니티 에서 빌드된 게임들도 포함합니다)를 실행 시키기 전에 반드시 따라야하는 절차가 있습니다. 사용자의 iOS게임을 출시하기 전에 필요한 절차들 입니다. | iPhone/iPad에서 빌드하고 코드(유니티 에서 빌드된 게임들도 포함합니다)를 실행 시키기 전에 반드시 따라야하는 절차가 있습니다. 사용자의 iOS게임을 출시하기 전에 필요한 절차들 입니다. |
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=====1. iPhone/iPad에 등록된 개발자가 됩니다:===== | ===== iPhone/iPad에 등록된 개발자가 됩니다:===== |
애플 웹사이트를 통해 가능합니다: http://developer.apple.com/iphone/program/ | 애플 웹사이트를 통해 가능합니다: http://developer.apple.com/iphone/program/ |
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=====2. 운영체제를 업그레이드하고 iTunes 을 설치합니다:===== | ===== 운영체제를 업그레이드하고 iTunes 을 설치합니다:===== |
이것은 iPhone SDK를 쓰기위한 필요사항이며 이것은 변할 수 있음을 주의하십시오. | 이것은 iPhone SDK를 쓰기위한 필요사항이며 이것은 변할 수 있음을 주의하십시오. |
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=====3. iPhone SDK을 다운로드 합니다===== | ===== iPhone SDK을 다운로드 합니다===== |
[[http://developer.apple.com/iphone |iPhone dev center]]에 가서 로그인 합니다. 최신 iPhone SDK를 다운로드받아 설치합니다. 베타버전의 SDK를 다운로드 받지 _마십시오_. 오직 최신 버전만을 받으십시오. iPhone SDK를 다운로드 받고 설치하면 XCode도 설치 되어집니다. | [[http://developer.apple.com/iphone |iPhone dev center]]에 가서 로그인 합니다. 최신 iPhone SDK를 다운로드받아 설치합니다. 베타버전의 SDK를 다운로드 받지 _마십시오_. 오직 최신 버전만을 받으십시오. iPhone SDK를 다운로드 받고 설치하면 XCode도 설치 되어집니다. |
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=====4. 장치 식별자를 얻으십시오===== | ===== 장치 식별자를 얻으십시오===== |
USB케이블을 이용하여 iOS를 플러그인 하고 XCode를 실행하십시오. XCode를 사용자 모바일 폰을 새로운 장치로 잡아낼 것입니다. "Use For Development" 버튼을 누릅니다. 만약 Organizer창이 열리지 않으면 Window->Organizer로 갑니다. 장치 리스트 왼편에 사용자의iPhone/iPod Touch/iPad가 보일 것입니다. 그것을 선택하고 사용자 장치 식별자 코드를 적어 놓습니다.(40개 정도의 숫자). | USB케이블을 이용하여 iOS를 플러그인 하고 XCode를 실행하십시오. XCode를 사용자 모바일 폰을 새로운 장치로 잡아낼 것입니다. "Use For Development" 버튼을 누릅니다. 만약 Organizer창이 열리지 않으면 Window->Organizer로 갑니다. 장치 리스트 왼편에 사용자의iPhone/iPod Touch/iPad가 보일 것입니다. 그것을 선택하고 사용자 장치 식별자 코드를 적어 놓습니다.(40개 정도의 숫자). |
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=====5. 사용자 장치 추가===== | ===== 사용자 장치 추가===== |
[[http://developer.apple.com/iphone|iPhone developer center]]에 로그인하고 포탈 프로그램(오른편에 버튼)에 들어갑니다. 장치 페이지에 들어가 오른편의 Add Device버튼을 클릭합니다. 장치 이름과(오직 알파 숫자) 장치 식별 코드(위 절차5에서 얻은)을 입력합니다. 끝나면 Submit버튼을 누릅니다. | [[http://developer.apple.com/iphone|iPhone developer center]]에 로그인하고 포탈 프로그램(오른편에 버튼)에 들어갑니다. 장치 페이지에 들어가 오른편의 Add Device버튼을 클릭합니다. 장치 이름과(오직 알파 숫자) 장치 식별 코드(위 절차5에서 얻은)을 입력합니다. 끝나면 Submit버튼을 누릅니다. |
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=====6. 인증서 만들기===== | ===== 인증서 만들기===== |
iPhone 개발자 프로그램 포탈 왼편의 Certificate 링크를 클릭합니다. How-to...에 있는 명령을 따릅니다. | iPhone 개발자 프로그램 포탈 왼편의 Certificate 링크를 클릭합니다. How-to...에 있는 명령을 따릅니다. |
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=====7. WWDR 중간 인증서 다운로드(그리고 설치).===== | ===== WWDR 중간 인증서 다운로드(그리고 설치).===== |
"Important Notice"의 빨간 텍스트 블럭 바로 위의 같은 "Certificates"에 다운로드 링크가 있습니다. 링크는 WWDR 중간 인증서라 불립니다. 다운로드 하면 설치를 위해 인증서를 더블 클릭합니다. | "Important Notice"의 빨간 텍스트 블럭 바로 위의 같은 "Certificates"에 다운로드 링크가 있습니다. 링크는 WWDR 중간 인증서라 불립니다. 다운로드 하면 설치를 위해 인증서를 더블 클릭합니다. |
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=====8. 권한 설정(Provisioning) 파일 만들기===== | ===== 권한 설정(Provisioning) 파일 만들기===== |
권한 설정 프로파일은 약간 복잡하며 어떻게 팀을 구성했는가에 따라 다르게 설정되어야 합니다. 모든 상황에 적합한 경우는 없으므로 애플 개발자 사이트에 [[http://developer.apple.com/iphone/manage/provisioningprofiles/howto.action |Provisioning How-to section]] 어떻게 권한 설정이 작동하는지를 읽으십시오. | 권한 설정 프로파일은 약간 복잡하며 어떻게 팀을 구성했는가에 따라 다르게 설정되어야 합니다. 모든 상황에 적합한 경우는 없으므로 애플 개발자 사이트에 [[http://developer.apple.com/iphone/manage/provisioningprofiles/howto.action |Provisioning How-to section]] 어떻게 권한 설정이 작동하는지를 읽으십시오. |
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* 출처: [[http://unitykoreawiki.com/index.php?n=KrMain.iphone-accountsetup|유니티코리아위키]] (CC BY-NC-SA 2.0) | * 출처: [[http://unitykoreawiki.com/index.php?n=KrMain.iphone-accountsetup|유니티코리아위키]] (CC BY-NC-SA 2.0) |
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