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unity:input [2015/08/23 10:13] – [가속도계를 읽을 때 가장 정밀한 값을 원. 어떻게 해야 하나요?] V_Lunity:input [2018/02/22 03:04] (현재) – 바깥 편집 127.0.0.1
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 +{{tag>유니티 unity}}
 ======입력 Input====== ======입력 Input======
  
 ======데스크톱 Desktop====== ======데스크톱 Desktop======
 +유니티는 키보드, 조이스틱과 게임패드 입력을 지원함.
  
 :!: 키보드, 조이스틱, 게임패드 입력은 유니티의 데스크탑 버전에서만 작동. :!: 키보드, 조이스틱, 게임패드 입력은 유니티의 데스크탑 버전에서만 작동.
  
-유니티는 키보드, 조이스틱과 게임패드 입력을 지원. 
  
-가상 축과 버튼은 입력 매니져 Input Manager (**Edit->Project Settings->Input**)에서 만들수 있고 사용자는 키보드 입력을 화면 설정 대화창 screen configuration dialogue 에서 설정할 수 있다.+ 
 +가상 축과 버튼은 [[unity:class-inputmanager|입력 매니져 Input Manager]] (**Edit->Project Settings->Input**)에서 만들수 있고 사용자는 키보드 입력을 화면 설정 대화창 screen configuration dialogue 에서 설정할 수 있다.
  
  
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-{{tag>유니티 unity}} 
    * 출처: [[http://unitykoreawiki.com/index.php?n=KrMain.Input|유니티코리아위키]] (CC BY-NC-SA 2.0)    * 출처: [[http://unitykoreawiki.com/index.php?n=KrMain.Input|유니티코리아위키]] (CC BY-NC-SA 2.0)