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| unity:howto-water [2015/05/21 23:34] – 문서가 unity3d:howto-water에서 unity:howto-water(으)로 옮겨졌습니다 V_L | unity:howto-water [2018/02/22 03:04] (현재) – 바깥 편집 127.0.0.1 | ||
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| ======어떻게 물(Water)를 이용하나요? | ======어떻게 물(Water)를 이용하나요? | ||
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| =====물 처음부터 생성하기 (고급)===== | =====물 처음부터 생성하기 (고급)===== | ||
| - | 유니티으 간단한 물은 평면같은 메쉬에 스크립트를 첨가하는 것과 물 쉐이더를 사용하는 것을 필요로 합니다: | + | 유니티는 간단한 물은 평면같은 메쉬에 스크립트를 첨가하는 것과 물 쉐이더를 사용하는 것을 필요로 합니다: |
| - 물을 위한 메쉬를 가집니다. 이것은 수평으로 평평한 메쉬여야 합니다. UV좌표는 필요하지 않습니다. 물 GameObject는 '' | - 물을 위한 메쉬를 가집니다. 이것은 수평으로 평평한 메쉬여야 합니다. UV좌표는 필요하지 않습니다. 물 GameObject는 '' | ||
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